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[业评] 仔细想想,AppleTV说不定真的会重创主机

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原帖由 playhoo 于 2014-2-14 14:17 发表


你自己去电商搜搜智能电视的价格吧,不关注电视多久了?另外和看这台那台有什么关系,不能自由装应用能叫智能电视吗?互联网无限的资源在盒子和智能电视面前是完全平等的
记得去年年中价格差距还挺大的,现在价格差不多,不过这个价格不足以引发用户主动换代,除非家里的电视坏了。比如我现在广州的家看的是夏普42寸,叫我主动换海信的智能电视绝对不可能,夏普面板的画面表现力实在是太好了。就算我的夏普42寸坏了,让我换成海信智能电视我也要考虑考虑,看看海信智能电视的面板画面表现力如何,除非海信智能电视能提供高清翡翠台直播。对电视用户来说,选择电视第一是画面,第二是资源,现在国内智能电视厂家基本是硬件平台提供方,自身缺乏软件资源,而现在国内的智能电视所提供的资源应用并不比机顶盒高明多少,更别说无限的互联网资源了,所以可以看到去年联想智能电视宣告失败,海信智能电视推出这么长时间也没见卖的多好。

[ 本帖最后由 flies 于 2014-2-14 14:34 编辑 ]


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原帖由 @nkaito  于 2014-2-14 13:37 发表
PS4 PS3 PSV多平台,拖累的是PS4,而且这类游戏很少。
你直接提到要让ATV接近主机的性能,那如果要和IPHONE IPAD共平台,肯定是以低性能设备为主,而且这个差距会比PS4距离PS3/PSV 要大的多。那ATV提升性能有什么意义?
ATV性能就算往主机靠,也是向PS360这代看齐,iPhone和iPad性能更是领先PSV,这种跨平台用PS3和PSV来形容更贴切,而且统一架构统一系统,跨平台更容易



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预测未来的人往往被未来嘲笑,慎之戒之。


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原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-14 17:23 发表
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ATV性能就算往主机靠,也是向PS360这代看齐,iPhone和iPad性能更是领先PSV,这种跨平台用PS3和PSV来形容更贴切,而且统一架构统一系统,跨平台更容易
你说的这个就是“通用设备会把专用设备挤压成一个小众市场”的逻辑,但只要专用设备的软硬件厂商能存活,这个专用设备市场就不会消亡。

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其实现在国内已经有这种东西了,比如上市公司300028就和网游厂商完美世界合作搞了一个机顶盒,这个机顶盒内置了一些完美世界的游戏,其中有个叫Touch的跳舞游戏,我玩了下对少男少女挺有杀伤力的,特别是有些对完美世界有认知度的中度玩家真的买了这款机顶盒。

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原帖由 @flies  于 2014-2-14 17:47 发表
你说的这个就是“通用设备会把专用设备挤压成一个小众市场”的逻辑,但只要专用设备的软硬件厂商能存活,这个专用设备市场就不会消亡。
存活是看有没有钱赚得,玩hifi够小众吧,但hifi什么价格?奢侈品也是小众,价格?小众市场都是由单价极高利润极高的产品和消费力超强的群体支撑,游戏机是这种产品吗?游戏机一台卖4999美刀,核心玩家表示照买不误,那我也相信游戏机就是小众了也照样活得下去

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脑洞太大,
那些所谓的lu有手机平板后根本不会再有兴趣连着电视玩游戏,
更别说要他们再花钱买个硬件了。
客厅游戏市场注定永远是cu向,
即使狗机死忠也没多少买atv的。

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原帖由 @osk666  于 2014-2-15 08:33 发表
脑洞太大,
那些所谓的lu有手机平板后根本不会再有兴趣连着电视玩游戏,
更别说要他们再花钱买个硬件了。
客厅游戏市场注定永远是cu向,
即使狗机死忠也没多少买atv的。
主机的目标从开始就是靠游戏吸引CU,而ATV的目标是靠多媒体内容吸引LU,从一开始,ATV就不是主打游戏功能去吸引CU,简单点说就是农村包围城市,主机就守着CU这一亩三分地好了,LU让给ATV,这一幕其实很相似,就是手机和掌机,掌机就是守着CU这么块地,手机占领了LU,但是LU市场实在是太庞大了,第三方会想我把CU向游戏移植过去试试看,结果第三方开始把传统游戏往手机上搬,ATV一个道理,只要把量做大,就有各种可能性

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-15 09:15 发表
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主机的目标从开始就是靠游戏吸引CU,而ATV的目标是靠多媒体内容吸引LU,从一开始,ATV就不是主打游戏功能去吸引CU,简单点说就是农村包围城市,主机就守着CU这一亩三分地好了 ...
问题是这多媒体内容也没多吸引,
能提供相似服务的东西也很多,甚至智能电视里面就已经能提供。
要期待这个,不如直接期待骚尼电视的PS NOW直接玩PS3大作。

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原帖由 @osk666  于 2014-2-15 09:24 发表
问题是这多媒体内容也没多吸引,
能提供相似服务的东西也很多,甚至智能电视里面就已经能提供。
要期待这个,不如直接期待骚尼电视的PS NOW直接玩PS3大作。
能提供多媒体内容的商店也多了去了,最后不也是都被iTunes打爆了?

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原帖由 mingzhoutgfc 于 2014-2-14 17:23 发表
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ATV性能就算往主机靠,也是向PS360这代看齐,iPhone和iPad性能更是领先PSV,这种跨平台用PS3和PSV来形容更贴切,而且统一架构统一系统,跨平台更容易
PS360的性能 参考WIIU的下场。
PS3只有很少一部分游戏和PSV跨平台,很多真正用到PS3性能的大作,PSV就算缩水也没法移植。
所以就算ATV到达了PS360的性能,游戏为了照顾其他IOS设备,根本用不尽机能。现在5S理论性能超过PSV,但是99%的游戏画面为照顾老设备,画面根本不行。
或者ATV无视其他IOS设备搞独占,那又等于重头再来,和STEAMBOX一样,没意义。
而且传统IOS游戏在ATV上也有兼容问题,一是分辨率,而是触摸变手柄(或体感?),很多游戏在电视上几乎就不能玩了。所以就算Itunes library多么丰富,放到电视上也要缩水一大半。

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原帖由 nkaito 于 2014-2-15 10:19 发表

PS360的性能 参考WIIU的下场。
PS3只有很少一部分游戏和PSV跨平台,很多真正用到PS3性能的大作,PSV就算缩水也没法移植。
所以就算ATV到达了PS360的性能,游戏为了照顾其他IOS设备,根本用不尽机能。现在5S理论性 ...
真要出也不会是这个思路
其实就是游戏跨xbox和ps平台,并兼容很多ios应用

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原帖由 @nkaito  于 2014-2-15 10:19 发表
PS360的性能 参考WIIU的下场。
PS3只有很少一部分游戏和PSV跨平台,很多真正用到PS3性能的大作,PSV就算缩水也没法移植。
所以就算ATV到达了PS360的性能,游戏为了照顾其他IOS设备,根本用不尽机能。现在5S理论性能超过PSV,但是99%的游戏画面为照顾老设备,画面根本不行。
或者ATV无视其他IOS设备搞独占,那又等于重头再来,和STEAMBOX一样,没意义。
而且传统IOS游戏在ATV上也有兼容问题,一是分辨率,而是触摸变手柄(或体感?),很多游戏在电视上几乎就不能玩了。所以就算Itunes library多么丰富,放到电视上也要缩水一大半。
WiiU和ATV没可比性,WiiU除了游戏,多媒体内容被ATV秒杀,但占领客厅的肯定是多媒体内容,而不是游戏(否则游戏机早就占领客厅了),先细分一下,主机占领了客厅的CU部分,ATV占领了客厅的LU部分,毫无疑问LU的规模肯定远超CU,但ATV只要把销量做上去,一切皆有可能,第三方会在LU市场试水CU游戏,这就是手机走的路子。

其次机能问题,先不说欧美,日厂有几个游戏发挥了PS3机能?机战,三国无双,DQ?评测都说PSVTV把掌机游戏输出720p到电视上的效果还可以,AppleTV性能打爆PSVTV不成问题,效果怎么都会更好,这就足够了。

第三方的态度,欧美大厂都是顺应潮流的,只要ATV能把销量做上去,其次就是日本,还是那句话,日厂的游戏就是二三十万的料,PS3版销量嫌不够,还要弄个PSV版一起凑销量呢,那再来个AppleTV版又有何难?

开放App容量限制,弄个官方手柄,游戏720p显示,如果能插值输出1080p更好好,做到这几点,啃下一部分主机市场很难吗?

本帖最后由 mingzhoutgfc 于 2014-2-15 11:07 通过手机版编辑

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苹果看不上游戏机市场呵呵我就笑了

2012年苹果向iOS开发者分成总额为50亿美元,是其它所有平台的3倍。按照3:7估算,iOS软件总销售额是71亿,全平台大致93亿左右,注意这是全部软件,不是游戏,2013年的数据还没出来。

而全球游戏产业总规模多大?

2013年全球游戏产业估算是930亿美元左右。
当然这还不包括皮卡丘周边商品的授权等等~


顺便,GTA5一个游戏头三天的销售额约等于2013年中国整个手游市场。

都不扯更早的,仅从iPhone4和iPad的2010年开始算起,全球市值第一的科技公司折腾了4年,说破大天做到游戏业的10%,很光荣?
说颠覆,早了点

[ 本帖最后由 雨中芭蕾 于 2014-2-15 11:02 编辑 ]

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无论懂游戏不懂游戏的,认为苹果android能颠覆传统游戏业翻来覆去其实就一个理由:

手机/平板/XXTV的安装量大,安装量大就能吸引LU,吸引LU厂商就会做CU游戏,然后全盘接管游戏市场。

这种论调这几年此起彼伏都懒得再说了。。。微软如日中天那会家家都有PC,PC上LU游戏CU游戏啥没用,十几年里每年都有人跳出来说游戏机必将被PC取代,结果呢?

“只要销量上去了,一切皆有可能”——iOS到现在多少年了?销量多少?声势多大?可到底出了几个有巨大影响力号召力的游戏了?

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