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[业评] 话说NAMCO的“传说”系列,现在是彻底不行了吧?

LZ起码七八年没关心过这个系列了吧??

胡说八道到这个份上还好意思来发这么个逗比帖真是服了


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引用:
原帖由 codemummy 于 2014-2-15 17:35 发表

SO4战斗系统其实也不差,不过最大的问题是以后还会有SO么...
不,我的意思是SO4几乎囊括日系RPG普遍具有的问题和缺点,不是说S04没优点



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传说系列还算可以吧  次世代几作都差不多每作都有百万多  素质也都还行


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TOX做得不咋样,卖得貌似还不错……

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好像PSV上会有个星海的新作,记得是ARPG?

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星海4烂尾了五年
印象最深的就是存档点的稀少以及进战斗时强制给敌人的镜头特写,很不人性化

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最爱SFC上的幻想传说...

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引用:
原帖由 codemummy 于 2014-2-15 17:02 发表
和传说系列鲜明对比的就是星之海洋系列了。
so2和同时期的toe还可以说各有特色,但so3的战斗爽快感则明显强过PS2同时期的一票传说系列,可惜3a不是se亲儿子呐,否则so系列也不至于现在这屌下场了。
从SO3看就能看出来,3A做SO3已经力不从心了,SO3剧情明显大改过,而且到最后成品剧情也不怎么样

就感觉3A做SO3之后很累一样,不像NAMCO做传说,虽然越做越量产,但是明显人力物力能做得起

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传说系列现在主要问题就在剧本上,剧本要求太低了,太粗了

其次是战斗系统,不过这块已经基本搞定了,经过这些作

之后还有画面问题,不过这是日本厂通病

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楼主多看看销量榜,喷也至少喷到点子上

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引用:
原帖由 民工头子 于 2014-2-15 21:13 发表
传说系列现在主要问题就在剧本上,剧本要求太低了,太粗了

其次是战斗系统,不过这块已经基本搞定了,经过这些作

之后还有画面问题,不过这是日本厂通病
画面问题不是借口,PS3早期日厂RPG的画面可不差

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posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)
引用:
原帖由 @liangjiami  于 2014-2-15 22:03 发表
画面问题不是借口,PS3早期日厂RPG的画面可不差
你这只能证明日厂想让游戏画面好是能做到的,但是中后期事实上是大部分都没做到

别管为什么没做到,反正最后结果是没做到

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posted by wap, platform: Galaxy Nexus

仙乐传说以后都没玩过了

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posted by wap, platform: iPad

极度反感传说系列的战斗方式
于是一个都没玩过
遗憾阿

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引用:
原帖由 软膏 于 2014-2-15 23:34 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia P)

你这只能证明日厂想让游戏画面好是能做到的,但是中后期事实上是大部分都没做到

别管为什么没做到,反正最后结果是没做到
反正现实就是日系厂死了9成

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