» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] UBI炸裂级大作The Division新图!秒杀一切!不敢相信是实机画面。

除了东西多点,现在看看这大图也就这样,尤其是第一张,除了分辨率和锯齿,和现在的游戏没什么区别。
不过这游戏动态的感觉相当好,E3演示还是比较神的。


TOP

我感觉还是累死美工系列



TOP

育碧的游戏画面都很不错的好嘛,怎么在这里变成不怎么入眼的感觉


TOP

就这画面水准?给CRYSIS 3提鞋的资格都没有!!!

TOP

做出这样的场景得累死多少美工啊?至少还要聘请一群建筑、机械设计师才行。

TOP

再回看本楼, 很多人对复杂度都没有感觉, 大概是应为知识范围和水平都不够。

TOP

Massive做地面控制2,是DX9的先锋。
做冲突世界,DX10的先锋。作为一个RTS游戏,地面微小细节都做得很细致,路边上一个不起眼的民用卡车,车身反光都仔细做了,建筑物细节能赶上当时的一些FPS。
只是他们的游戏一直都有点叫好不叫座的感觉。。。

TOP

为什么有种好看但不好玩的感觉呢……这游戏要想1080P起码得GTX780才能跑得动吧?

TOP

又是末日题材?

TOP

西有育碧,东有Level5,
这俩公司经常干些形式大于内容的事,一切等实机

TOP

翻来覆去就这几个场景
我怀疑这游戏是不是只有这几个场景。。。

TOP

引用:
原帖由 dog 于 2014-2-20 08:59 发表
posted by wap, platform: iPhone

上张图
死恐这傻逼精日看一次吐一次

TOP

posted by wap, platform: iPhone

实机的可能性很小,E3那时候很有可能是用电脑插上PS4手柄演示的

TOP

引用:
原帖由 yib100000 于 2014-2-20 10:19 发表
Massive做地面控制2,是DX9的先锋。
做冲突世界,DX10的先锋。作为一个RTS游戏,地面微小细节都做得很细致,路边上一个不起眼的民用卡车,车身反光都仔细做了,建筑物细节能赶上当时的一些FPS。
只是他们的游戏一直 ...
地面控制2当年那画面惊艳得一B。

TOP

posted by wap, platform: Chrome

看上去不错

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博