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[业评] Digital Foundry 对比《神偷 | Thief》三个平台的画面细节

引用:
原帖由 FoxLive2014 于 2014-3-3 06:22 发表
PC版支持SSAA和曲面细分(X1和PS4版都支持曲面细分),而PC版场景曲面细分用的很多,是原生DX11游戏,画面技术含量其实很高,可能是因为晚上场景多场景单一的缘故你觉得不好
算是目前为止虚幻3的最强画面吧,虽然他们已经把引擎改了很多了


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引用:
原帖由 polobak 于 2014-3-2 14:41 发表

4K扫雷画面秒杀全世界,是不是这个道理
4K扫雷画面肯定秒杀2K扫雷,你有意见吗



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这是改对比度吧


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posted by wap, platform: iPhone

2k骚雷观感更好,你不懂。

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