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[SONY] FF10卡关,这辈子怕是告别日呆游戏了

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我卡在倒数第二关了。日呆,名不虚传。对日呆有怨念,可惜了我的315港元。


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看来我玩的姿势也不对,打小怪太闹心,一不小心就全灭,一看记录一小时前的,你妹儿啊



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10还是要搞清楚系统再玩比较好,不然会很累。搞清楚系统的话玩起来还是轻松愉快的,当然要打七曜武器啊,全255啊,打那1000多万HP的boss之类的还是非常累的。


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兰州这水准还是继续车枪球吧

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楼上好几个边喊着日呆边入正的是个什么路数?知道呆还买?

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我通过本帖第一次知道原来ff还有关的概念…

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其实保证BOSS战前所有召唤兽的OD都满,通关毫无压力啊。所有召唤兽大技屡一遍就可以了。

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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-3-29 21:32 发表

FF13就是这样的游戏
2个字,扯淡

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飞行用瓦卡,狼、蜥蜴之类的高速薄皮怪用提达,布丁之类的软体用露露,龙和甲壳类用阿隆,回复用尤娜,攒OD槽靠硫库,
平时攒满OD槽,碰上boss时,用尤娜的召唤兽、硫库的调和、露露的连续魔法轰。
队友至少有一个带识破技能的武器,针对怪物弱点打,
合理利用提达的加速、减速、缓慢攻击,瓦卡的负面状态攻击,阿隆的力溃、魔溃、心溃和盔溃等技能。
FFX在FF系列中绝对算简单的。

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2014-3-31 12:48 编辑 ]

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2014-3-31 12:40 发表
2个字,扯淡
正常流程你敢说80%按自动攻击不是随便过?冥碑支线不计

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引用:
原帖由 dennis233 于 2014-4-1 00:18 发表
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正常流程你敢说80%按自动攻击不是随便过?冥碑支线不计
不换阵形你用香草和黑鬼能摆平甲壳兽?

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换阵型的操作感受真心替代不了一般好一些的rpg里的自选弱点和技能搭配,自动化的感觉依然非常明显

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在nds上玩了dq456以后觉得ff无论几都是渣。

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引用:
原帖由 @zero3rd  于 2014-4-1 00:22 发表
不换阵形你用香草和黑鬼能摆平甲壳兽?
真有人看不懂80%是啥意思

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FF13的系统按理说不呆了,但中文版也玩不下去,感想就是一句话

“日本郭敬明”

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