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[业评] 顽皮狗的目标是1080P60hz,这得什么技术实力啊

因为除了菊花大婶之外,别人都知道这是事实啊


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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 17:45 发表
顽皮狗要说这是Real Time on PS4

那肯定就是实机即时演算的意思了
如果他这么说, 那我也相信这是这就是你要的意思。
不过我不像您, 人家要是不是这么表达, 我不会就认定肯定不是这个意思。



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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 17:46 发表
因为除了菊花大婶之外,别人都知道这是事实啊
您知道什么事实, 您拨千斤的事实吗?


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2014-6-10 17:48 发表


您知道什么事实, 您拨千斤的事实吗?
ESRAM成功的弥补了XBOX ONE使用DDR3导致的带宽过低的缺陷:D :D

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2014-6-10 17:47 发表


如果他这么说, 那我也相信这是这就是你要的意思。
不过我不像您, 人家要是不是这么表达, 我不会就认定肯定不是这个意思。
您算老几啊?

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神海4 E3这画面能实机   PC游戏还会缩水移植到PS4吗

傻子也看得出来 到时候必定要缩好吧

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2014-6-10 14:41 发表
posted by wap, platform: iPad

同理,认清一个傻逼的真实面目一个月已经足够了。
现在tg可以公然指名道姓骂人傻逼了?
太难看了吧!

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引用:
原帖由 @倍舒爽  于 2014-6-10 18:18 发表
posted by wap, platform: iPhone

现在tg可以公然指名道姓骂人傻逼了?
太难看了吧!
已经封了他2个月了,战区可以清净2个月了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-6-10 17:49 发表
ESRAM成功的弥补了XBOX ONE使用DDR3导致的带宽过低的缺陷:D :D
您这事实恐怕与跨平台XO版不是分辨率不及就是帧数不及这个事实不符吧。

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虚拟内存大师与四两拨千斤大师较劲:D :D

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扯那么多干嘛,反正我只知道要玩到神海4,必须在ps4

足矣

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引用:
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-6-10 17:38 发表
什么用某某引擎渲染的

什么用某某引擎制作的

什么录制自某某平台的

这些都是模棱两可的

要么就像Crytek在Crysis三部曲的预告里面说的

Real Time, All The Time.
扣字眼玩文字游戏有意思么?
人家顽皮狗都说了目标是1080@60p
想咋的

不管如何
神海4已经把画面标杆立在这了
而且不是CG而是游戏引擎在Ps4上演算的
玩过顽皮狗游戏的人都知道
它们的游戏确实有预渲染但都是为了掩饰读盘
实际上基本看不出预渲染和实时演算的区别

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LZ个小白你先搞清帧数的英文是啥再来发帖吧。。。

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最后杀出PC大神是亮点。

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引用:
原帖由 FoxLive117 于 2014-6-10 20:04 发表
LZ个小白你先搞清帧数的英文是啥再来发帖吧。。。

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