魔头
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元始天尊
原帖由 XboxW 于 2014-7-28 00:32 发表 希望越大,失望越大麽... 我們對Destiny的定位和期望值都過高了麽...
魔王撒旦
原帖由 @kagez 于 2014-7-28 00:51 发表 今天晚上第一次玩,掉线掉疯了,感觉比较简单啊,探索模式爆头不带提示这tmd不是棒鸡的风格啊
原帖由 @turnlive 于 2014-7-28 00:53 发表 爆头不是跳黄色伤害数值嘛?
小黑屋
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-7-28 00:36 发表 我不知道别人怎么看,我本人对Destiny的期望很高(至少是去年E3公布那段视频之前,看了去年E3那段视频我就大失所望,现在玩到Beta失望程度更上一个台阶,gaf这条消息如果是真的那我只能苦笑不得),所以我也失望也 ...
管理员
原帖由 @kagez 于 2014-7-28 00:56 发表 靠,为啥不沿用halo的提示,成就感满点
原帖由 @turnlive 于 2014-7-27 23:36 发表 说到这个,昨天无聊着探索任务的时候正好遇到路人邀请入party加入fireteam,想想野队就野队吧,尼玛人就在对面,居然回orbit重新loading了,结果等loading回来人家都跑远了。。
PIKA
满天都是比卡丘
魔神至尊
原帖由 爱喝香水的仓鼠 于 2014-7-28 01:02 发表 一开始我也对Destiny极为期待 不过后来发现这游戏偏无主之地,就淡了不少 可是真正玩起来,感觉还不如无主之地有探索感