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[业评] 今天重温了下战争机器1,觉得这游戏的诞生真是游戏界之福啊

回想起来。。。。当年第一次玩这个还是在一台21寸大屁股电视上玩通来着。没高清电视。画面依然很细腻。动作很流畅。优点是。。关底有个BOSS


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每代两遍,对战魅力更强。



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引用:
原帖由 vice2015 于 2014-8-17 19:10 发表
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初代最终boss正常难度有个方法太简单boss没近身就直接嗝屁
初代最有压破感的记得是那个第一个boss,那时候的画面配合紧张感让我卡了很久

2代10万人,各种持久战50波,各种没人电 ...
第一次碰狂暴女兽人吓尿了,压迫感让人透不过气来


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当年在JS力荐下买了1代的5元D版,确实惊艳了一把
前几周赶上LIVE打折买了个3,玩的时候就没啥感觉了,单机流程感觉比较无聊,草草通关了事。

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有时候有些游戏玩不进去其实主要是自己的问题

就像我除了足球其他都基本没耐心玩一样

战争机器因为有合作通关模式还是和朋友一起坚持玩了几关~ 最后生还者这些最多我只能玩10分钟

[ 本帖最后由 心御剑 于 2014-8-17 19:41 编辑 ]

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当年合作模式玩的不亦乐乎

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这游戏是用来对战的格斗游戏,单机打不打都无所谓。越肩视点挽救了我等晕fps的人,赞

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halo 战争机器 子弹风暴 使命召唤 再配上360手柄,那段时期做软饭很快乐!:D

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说个战争机器喜欢拿生化4比是什么道理?除了视角,完全是2个类型的游戏好伐

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马库斯当年人气也很高啊,就是图个暴力打枪,要啥内涵,突突突锯锯锯玩个热闹完事了,票价已值。

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引用:
原帖由 @tianshicon  于 2014-8-17 16:34 发表
未出炉已被捧上天的1886借鉴了不少战争机器的元素,你感受一下

另外传片你怀着大法的信仰玩这个当然玩不下去

本帖最后由 tianshicon 于 2014817 16:52 通过手机版编辑
1886捧的是画面OK
战争机器之前没有TPS?

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引用:
原帖由 I-Am-Legend 于 2014-8-17 22:50 发表
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1886捧的是画面OK
战争机器之前没有TPS?
他说的是战争机器的独创元素,我也在之前列过一些

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尼玛当年打蓝姆将军的时候手雷正好用完了,在门外心想弓箭没什么用不如换兽人武器突突突算了,结果进门之后弹尽粮绝将军大人分分钟教我做人。读档好像也是直接进门,只能重打关卡。

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个人觉得战争机器的核心乐趣在于对战,上世代最佳TPS对战游戏无人能及。

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为了一代入的第一台360。双人合作通关巨爽

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