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[业评] 你们是不是觉得别的游戏机卖贵了,相对PS4而说

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你说那么多,ps3和360机能半斤八两还是事实,就像ps4机能比x1强一样


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PS3跨平台大多数情况下还不如X1

至于说“只有独占才能体现的机能”,反正是独占,也没法比

所以X1没比PS3的情况差

[ 本帖最后由 KoeiSangokushi 于 2014-8-26 15:13 编辑 ]



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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:12 发表
PS3跨平台还不如X1

至于说“只有独占才能体现的机能”,反正是独占,也没法比

所以X1没比PS3的情况差
又来扯淡了

codg是1080p对720p,你找个360对ps3的cod出来看看


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喷了连阅读能力都没有么?
我引用的是当年的索黑的名言,贵100刀没有明显优势为什么要买,对比也是x1发售的时候某些人高喊的虽然贵一百刀但是画面没有明显劣势为什么不买。我说过ps3比xo有明显优势么?某加尔文异端就跳脚开咬了。

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另外,看机能,也不需要看是不是独占,就看各自最好的,也就是发挥了最大实力的游戏即可
比如gta5,战地,神海,geow等,是不是差不多,我想无数玩家和媒体已经给出了结论

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:13 发表
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又来扯淡了

codg是1080p对720p,你找个360对ps3的cod出来看看
这不就正说明了所谓的初期跨平台开发不充分的反而是X1么?

而且CODG虽然完全没发挥X1的机能,依然保证了帧数略微高于PS4版

而CODBO2和CODG的PS3版不光分辨率缩水到了800*600,帧数表现也一泡污

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罗马异端分子就不要再唧唧歪歪了

现实就是发售第二年,三台机卖399,一台机卖499,X1跨平台表现强于PS3

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:16 发表
这不就正说明了所谓的初期跨平台开发不充分的反而是X1么?

而且CODG虽然完全没发挥X1的机能,依然保证了帧数略微高于PS4版

而CODBO2和CODG的PS3版不光分辨率缩水到了800*600,帧数表现也一泡污
this has changed once again with Black Ops 2; native resolution is now 880x720 on Xbox 360 with 2x MSAA. It may sound somewhat on the low side, but kudos to Treyarch here - the upscaling algorithm is remarkably refined when viewed in motion. The overall impression is that this is the crispest COD we've seen on 360. As you'll see in the comparison viewer below, the upscaled image generally compares quite well with the PC version running at native res.

Things aren't quite so impressive on PS3, however. Base resolution does indeed appear to be a very close match, with our pixel count resolving a marginally lower 864x720 image [Update #2: Further shot analysis now seems to be suggesting that PS3 uses dynamic resolution].

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独占再强也没意义啊~

反正是独占,对手平台跑不了,爱怎么吹都行~

就像某些Bungie厨抱着Halo 3的沙盘地图,爱怎么黑一本道小场景拼脚本的凯子和船长都行一样~

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:20 发表
独占再强也没意义啊~

反正是独占,对手平台跑不了,爱怎么吹都行~

就像某些Bungie厨抱着Halo 3的沙盘地图,爱怎么黑一本道小场景拼脚本的凯子和船长都行一样~
那就看战地咯,还有crysis,前者ps3占优,后者360占优,但其实优势都比较有限,符合两者机能差不多的结论

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:19 发表
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this has changed once again with Black Ops 2; native resolution is now 880x720 on Xbox 360 with 2x MSAA. It may sound somewhat on the low side, but kudos to Treyarch he ...
PS3版为动态分辨率,最低时仅有832*624

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说违心的话不可怕
说着说着把自己说服了才是真的可怕

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2014-8-26 15:21 发表
PS3版为动态分辨率,最低时仅有832*624
360是880x720,差多少

ps4对x1又差多少

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:21 发表
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那就看战地咯,还有crysis,前者ps3占优,后者360占优,但其实优势都比较有限,符合两者机能差不多的结论
战地没发现PS3版本有优势,起码帧数和输入延迟没优势
孤岛危机则是360版碾压般的优势,在分辨率、帧数上都是压倒性的胜利

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原帖由 ns2014 于 2014-8-26 15:22 发表
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360是880x720,差多少

ps4对x1又差多少
同时帧数还低一大截
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