小黑屋
原帖由 首斩破沙罗 于 2014-9-28 06:25 PM 发表 我也觉得奇怪,魔女1代的全球销量差不多200万,开发成本我想不可能超过如龙吧,如龙日本销量几十万,全球销量比日本销量也多不了多少 ,如龙都有续作,卖得好得多的魔女怎么会不做?
查看个人网站
查看详细资料
TOP
元始天尊
原帖由 马甲雷 于 2014-9-28 19:50 发表 龙如是亲儿子。SEGA自己的项目。魔女是干亲,于是就…… 一个想法,不一定对。
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 08:06 PM 发表 世嘉不悦的主要原因是魔女1开发的时间太长了,接近3年 而且最初与白金签的是多款游戏的合同,除了魔女1之外的项目都赔钱了 而如龙是个非常量产化的系列,虽然单部作品销量不高,但成本可控好,也不需要等将近3年 ...
禁止访问
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 20:14 发表 で、ベヨに関しても、セガと契約を結んで開発、それからしばらく経って続編も作ろうということになって 这句话讲的是两件事情, 1.贝姊1是跟SEGA签约后开发出来的 2.贝姊2是经过一段时间后打算制作续作了 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 20:16 发表 关于魔女2,一开始世嘉是同意的 但是后来征服的销量不够满意,极度混乱的质量也不高,再加上世嘉要逐渐从实体光盘这块撤退,而且白金自己也在接其他公司的活,两家才决裂
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 20:18 发表 有情报来源吗?
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 20:24 发表 削减实体发行业务,转向数字化,这些在世嘉近年的财报里能找到 目前的世嘉更接近一个PC游戏发行商,对Steam的依赖很高 极度混乱两方的决裂搜稻叶的老发言能看到,游戏迟迟不出美版是世嘉自己押后的,白金对此表 ...
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 20:28 发表 那首先应该放弃的是如龙而不是贝姊吧 贝姊在怎么说世界销售量有200万
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 20:29 发表 削减实体发行业务削的是欧美那边,日本倒无所谓,因为日本就那么大点个地方,如龙是以日版为主的游戏
原帖由 ebbandflow 于 2014-9-28 20:33 发表 放弃大市场 坚守小市场? 贝姊在欧美很有知名度吧
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2014-9-28 20:42 发表 世嘉拿给欧美市场的主力作品是足球经理、全面战争、英雄连、异形、索尼克 前三个是PC游戏,绝大部分销量都是数字版贡献的,而且都是自家公司,没有像白金那样的利润分成问题 异形是知名品牌不需要做太多宣传, ...
Let's go! Mieu! Mieu! Mieu!
原帖由 @马甲雷 于 2014-9-28 19:50 发表 龙如是亲儿子。SEGA自己的项目。魔女是干亲,于是就…… 一个想法,不一定对。
混世魔头