魔神至尊
原帖由 @tianxianbaobao 于 2014-9-30 10:06 发表 wiiu比x1要强,半斤八两
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小黑屋
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 10:06 发表 基于那份对比图中的WIIU效果
禁止访问
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 10:08 发表 你说的是ghost?
大侠
神奇的松鼠
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 10:16 发表 9是黑色行动2
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 10:24 发表 http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundryblackops2wiiufaceoff 我只看到wiiu帧数低,当然你可以说是cpu的问题,那么在低帧数的情况下,wiiu版画面依然没有比360好,这怎么体现gpu优势呢
原帖由 @KoeiSangokushi 于 2014-9-30 10:30 发表 硬件在这里摆着,能不能体现是另一回事。比如杀戮4画质被侄子各种吊打,但你不能说PS4的GPU参数优势是不存在的。
原帖由 @ns2014 于 2014-9-30 10:32 发表 a卡的流处理器能力也在这摆着,还是比理论计算性能弱不少的n卡压制,理论是没有意义的,就wiiu那个架构,除了少数游戏可以在api特性上体现以下优点,在需要实际计算能力的情况下, 是无法做到比360好的,这也是现实情况
魔王撒旦
原帖由 @泡泡嘴 于 2014-9-30 10:46 发表 wiiu的gpu更强不是wiiu刚发售那段时间不是就讨论过了吗? 两篇来自开发者的声音: 三位一体2wiiu版需缩水才能移植到ps360 http://club.tgfcer.com/thread6577566176.html >>wap 另一篇: http://club.tgfcer.com/viewthrea ... wiiu%2B%BF%AA%B7%A2 >>wap