小黑屋
原帖由 Spikeout 于 2014-10-9 08:38 发表 就本坛和bus而言,我比较关注掌机,我所了解的情报是绝大多数人都买了PSV,少部分人有3ds,实际双击党玩PSV时间多过3ds,他们大多买3ds是被逼的,因为有mh,有口袋,买的正版也远远少于买PSV游戏。 经常看见有人哀叹 ...
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混世魔头
原帖由 @DeathVerKa 于 2014-10-9 19:56 发表 用GC混了一个时代……难道不是GC教会任天堂,性能不能当饭吃的?
伦家不要啦
禁止访问
原帖由 @邪道骑士 于 2014-10-9 19:34 发表 又是“没有我大索尼,你还在玩什么什么”系列。PSP明明是垫底,虽说成绩还行,但是虚的成分偏多。要说NDS到3DS是蓝海渐渐流失,那PSV几乎就是延续PSP路线,怎么会差这么多,不是说核心玩家最稳定么?还是PSP的功劳吹得有点忒大了点? 想来GB是吃了十年,这十年间掌机成了任地狱后花园,也成了捞奶粉的最好去处。要不然SQUARE怎么会说“如果下跪能解决问题,要我跪N次都没问题”。作为奶粉钱和实验田的平台真正需要的是稳定而不是激进。而现状是妈妈船和奶粉钱互相乱斗,掌机游戏和据置游戏互相扯皮。妈妈船级别的作品硬往掌机上搬,正统作的实力锐减。而传统掌机的奶粉受到打压渐渐势微,没了奶粉回血的妈妈船也没办法再起了。如此恶性循环! 如果同为家用机的掌机和据置互为唇齿,你为我提供品牌的号召力,我为你提供资源以及后备力量。为什么要担心被别的势力一波带走呢?举个现实例子,SQUARE再怎么不堪,手上还不乏河津秋敏、伊藤裕之、时田贵司这样的牛人,如果能好好处理内部关系,不玩什么业界平衡的把戏,怎么会搞到让做手游水准的田畑端上位,让人对FF15那么不安呢?您觉得索尼的psp出现至少为掌机市场争取了一代的机会,我反而觉得PSP的出现对整个家用机业界打开了一个潘多拉盒子……
大侠
原帖由 苦逼王majialei 于 2014-10-9 21:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 笑死了,又是一副你们不给任天堂出游戏活该死的嘴脸。一个多数销量靠nu,lu和妇孺的嘲笑另一个销量虚?你销量不虚怎么3ds和前辈差了这么多? 奶粉钱做妈妈船的模式覆灭怪psp?你太抬举psp这机子了。就手机这种进化速度和苹果模式,没有索尼进掌机市场掺和这种模式一样会完蛋。 还有,不要偷换概念,你嘴里的家用机市场是日本市场。经过ds这一波后日本市场已经和欧美渐行渐远了,本世代更甚而已。
原帖由 邪道骑士 于 2014-10-10 10:04 发表 我在39L说过“尤其是日本。”在45L说的“NDS到3DS是蓝海渐渐流失”,你是眼神不行呢,还是不识字?还是阁下那屁股决定脑袋的心态看见PSP几个字就急不可耐的上来咬了?你在笑死之前还是把理解能力提高了先! 任地狱 ...
原帖由 godzillaqqq 于 2014-10-10 10:24 发表 这能说克金太来钱了。厂商从没有想到过世界上还有这样的傻子,没有谁会跟钱过不去,傻多速哪个厂商都喜欢 天天酷跑成本连 FF13的千分一都没有,却赚得盆满 SE能不眼红么 傻子才去做家用机
魔神至尊
原帖由 @邪道骑士 于 2014-10-10 11:16 发表 但傻子多了,难保不再来一个雅达利,那同样也要崩溃。一个健康的业界还是得像个金字塔,底层中间层顶层都要有。
原帖由 zero3rd 于 2014-10-10 15:35 发表 posted by wap, platform: LG 雅达利?现在这种情况完全不存在。 1,雅达利时代游戏表现力极其低下,游戏类型单一贫乏,现在的游戏无论表现力还是类型都是极大丰富,无论什么人总有一类游戏适合你。 2,雅达利时代 ...
原帖由 @邪道骑士 于 2014-10-10 10:04 发表 我在39L说过“尤其是日本。”在45L说的“NDS到3DS是蓝海渐渐流失”,你是眼神不行呢,还是不识字?还是阁下那屁股决定脑袋的心态看见PSP几个字就急不可耐的上来咬了?你在笑死之前还是把理解能力提高了先! 任地狱NDS的蓝海是他自己新开拓出来的,现在几乎丢了,但原来的老家当基本还在。这和索尼在据置和掌机之间拆东墙补西墙一样吗?原本据置的资源缩到了掌机上,现在还能回得去么?至少就目前情况看,“特别是日本”,想补上这段差距很辛苦吧? 第三方对任地狱的掌机基本上一直是拿外包组来捞奶粉钱的节奏,从GB到NDS一直是这个策略,到底是DS平台上的那些外包小公司拖了日本业界的后腿,还是那些第三方本家自己的问题? 还“你们不给任天堂出游戏活该死的嘴脸”,翻翻前面的帖子好吧,明明是不给大索尼出游戏各种恶语相加。相反NDS时代像全是外包给任地狱的SE之流,现在开始拿自家团队给3DS开发游戏了。照理来说任饭应该高兴才对。但从大局上来说这不是什么好事,这并不代表第三方对任地狱重视了,只是现在日系第三方已经没什么能拿出手的而已。
原帖由 zero3rd 于 2014-10-10 15:57 发表 posted by wap, platform: LG 手游一出,老任培养出来的那堆蓝海本来就是要流失掉的,掌机实际上就只剩两条路走,一条是与手机的融合,另一台就是家用机便携化。 事实上你口中的那些奶粉作制作组一直还在做游戏,只是都上手机去做了而已。 至于日本市场的游戏厂商,制作模式早就严重滞后产业发展需求,不是因为没有奶粉作所以都上掌机,而是以日游厂的能力现在能玩得转的只有掌机,所以才都上掌机。
原帖由 @邪道骑士 于 2014-10-10 16:22 发表 是的,但以目前来看,手游和据置机的主力游戏从方式到规模还有一道鸿沟。掌机就是介于手游和据置之间,可以做到休闲,也可以作为据置的补充。 现在很多小制作组转手机平台,但最终伤的反而是据置,就如我说的金字塔,中间结构缺了,作为顶端的据置会怎么样? 田畑端现在是FF15的主制作,一个手游经验的制作人能不能带领正统级别的FF游戏,所以之前被不少被吐槽。手游能不能直接过渡到据置,至少现在还是个问号。 原本PS3做得的好好战场挖个雷,PS2末期让人眼前一亮的机战Z……这些例子太多了,反正有这么多例子在,我是不认为哪怕就算是日本的软件商是没有能力做据置的,有很多完全是厂商自己主观意愿造成的
魔头