天外飞仙
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魔神至尊
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:13 发表 你搞错了,我只是讨厌索尼而已。
原帖由 岩波书店 于 2014-11-16 12:50 发表 用爱X1的方式憎恨索尼喷了
原帖由 KoeiSangokushi 于 2014-11-16 12:58 发表 客观评价X1没问题
原帖由 @岩波书店 于 2014-11-16 13:15 发表 768P观感最佳是吧
混世魔头
禁止访问
原帖由 @bsseven 于 2014-11-16 01:30 发表 说说几个PC大作卖了几份?
原帖由 李逵史莱克 于 2014-11-17 09:36 发表 posted by wap, platform: 小米 MI 3 很多无脑索黑其实就是这样,任何索尼产品的对手就是好的东西,不知道他们上辈子究竟被索尼坑了什么,作为索狗,我个人对微软完全没有恨的感觉,这是啥情况?是不是说爱的还不够深 ...
小黑屋
原帖由 lightling 于 2014-11-17 09:51 发表 posted by wap, platform: 小米 红米 这就是PC版的最大谜团,steam官方不公布销量,导致PC版销量无法统计。民间有按照玩家公开信息进行统计的部分结果,除了类似CS和DOTA2这种2000万左右的PC独占作品外(很遗憾,主机 ...
原帖由 @kenkiller1 于 2014-11-16 03:55 发表 还在纠结pc 上游戏的销量,真是个令不清的,你有本事别用微软的系统上网,一辈子用安卓或者果粉的mac,os x算了,国内有那么多买mac装win7还不是为了打游戏,厂家直接的竞争到今天就是生态圈的竞争,微软逼的索尼使用x86架构以及赢了,因为x86是微软占据绝对优势的生态圈。第三方纷纷跨pc为何360时代不跨,道理就在这里,索尼没能力打造一个自己的生态圈了已经。技术资金都不够支持cell二代,继续僵持下去就是个死字,告诉你,微软在x86架构下就是老大,再加上现在主机性能弱更新换代会加快,没个几代索尼就要被微软拖垮,现在高端核心玩家都跑去玩pc了,无非跨平台画面效果最佳。因为在x86架构下他是平台规则制定者。 另外跟你说下,微软还有自己的硬件必然苏菲破系列,而老黄maxwell架构已经放开授权,就是对微软苏菲破的用户来说,下面几代很有可能用个蓝牙手柄加win8平板就能玩到现在次世代主机上的大作,比如雷蛇游戏平板就够玩个720p中效关门狗。再加上widi投射,移动端再发力,软硬件结合再加生态圈不知道索尼怎么赢。现在这代主机我估计三年内必然淘汰。 zhen以为微软股价翻倍是瞎搞么? 还有索饭永远不懂pc卖不好厂家还是纷纷要上,真是没用过苹果商店么?数字版本的东西就算卖一美金也是纯利润,因为销售渠道成本不存在,更别说原来就是用pc的x86架构开发,移植都不用预算,超级简单,这厂商有钱会不赚?再加上pc的steam平台的兴起。国外不像国内有这么明目张胆的三大妈,大部分玩家都是入正,这钱干嘛不赚?甚至后期那几个没钱没节操的日厂会把以前独占的旧作都拿出来跨pc,有钱不赚靠索饭信仰厂商能吃饱? 所有结果不用说,拖下去微软赢定了,第三方都习惯了现在x86简单快捷的开发方式,等索尼推个ps5代,想搞新的硬件架构跟生态圈发现没人陪他玩,而不搞自己的软硬件架构拖着是慢慢死,微软市值现在多少亿,慢慢砸钱也砸死你。 再加上现在时代硬件想脱离amd intel nvdia 已经不可能了。上次委托ibm研发cell的教训还没吃够么? 索尼这几年一直亏你要给厂家多少钱让他花几年帮你研发特有架构啊,你以为你是苹果啊。有ios跟手机撑腰。