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[新闻] 自己做的E3和PSE的神海4截图对比

posted by wap, platform: UC
ls上世代引擎刺客信条黑旗植被的互动就做得很好了,根本没啥稀奇的。


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引用:
原帖由 tripx 于 2014-12-9 12:44 发表
而且侄子的植被,只需要考虑一个平面场景而已,基本都在路两边,就算主角特意往两边走也就意思的晃动一下,神海的植被是布局在立体场景里的,照顾起来难度大多了,而且我也不觉得神海的场景失真有啥问题,神海本来就 ...
信仰太强,连我办公室不玩游戏的大妈都说侄子的植被好一看就很真,不要入戏太深troll~~



:D :D



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侄子的植被肯定是不如UC4的,侄子的植被可以说是crytek表现最差的一回了,UC这回的植被我感觉可以拿来和CRYSIS比较的,视觉观感是黑旗的强化版


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引用:
原帖由 lili2k2 于 2014-12-9 13:03 发表



信仰太强,连我办公室不玩游戏的大妈都说侄子的植被好一看就很真,不要入戏太深troll~~



:D :D
喷了,办公大妈都来当权威了,我实话我觉得CRY制作组很可怜,那引擎是不错,但美术设计一泡污,画面也就只能拿来比指标了,毫无根据艺术欣赏价值。

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引用:
原帖由 tripx 于 2014-12-9 13:44 发表

喷了,办公大妈都来当权威了,我实话我觉得CRY制作组很可怜,那引擎是不错,但美术设计一泡污,画面也就只能拿来比指标了,毫无根据艺术欣赏价值。
不玩游戏的大妈才是权威好么,代表一个中立群体的直观印象~~~当然,你要认为盆栽很好也是你的看法。


:D :D :D

[ 本帖最后由 lili2k2 于 2014-12-9 13:55 编辑 ]

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拿罗马之子的植被去比UC4简直就是在侮辱罗马之子,随便拿一个FC4的植被表现就可以秒了UC4。

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posted by wap, platform: iPhone
其实最新的WOW资料片,也有草的互动。

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