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[其他] 暴雪终于知道砍掉当初WOW的抗锯齿选项是错误的了

黑别的能行…………黑WOW动作僵硬…………

你要说以前的WOW动作僵硬……也能忍……6.0人物动作都改进了……没玩过的就别黑了……


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主机青真有意思。



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原帖由 @wind0631  于 2015-1-12 18:53 发表
CMAA你可以看作是另一个FXAA。。。。要是CMAA好,也不会把SSAA和MSAA再次添加进去了。
fxaa太渣了,大革命开fxaa直接想删游戏。


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原帖由 @grammyliu  于 2015-1-14 00:33 发表
主机青真有意思。
孤陋寡闻了,现在魔兽人物已经有360 蝙蝠侠的精度了?

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原帖由 @u571  于 2015-1-12 10:08 发表
6.0画面真心算可以了,你们自己去看看德拉诺几个新地图,画面已经达到XO/PS3早期游戏水平

人物建模也有很大提升,各种光影都完全是实时互动的
黑的深沉。。。。

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喷了。怪物猎人OL也拿出来说。跟魔兽提鞋都不够。这游戏在国内都快关服的迹象了。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2015-1-14 09:50 发表
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喷了,nm都没公测就关门了?这是啥路数?
测不测都一样。mh在pc网游里能撑1年就要烧高香了。

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原帖由 @ns2014  于 2015-1-14 01:23 发表
孤陋寡闻了,现在魔兽人物已经有360 蝙蝠侠的精度了?
这脑洞大到有点无力吐槽的程度了。。。



好吧啥时候xb360出个以蝙蝠侠那种精度的建模,25人团队打raid的游戏你再来喷wow吧。

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引用:
原帖由 @iamevil  于 2015-1-14 10:15 发表
这脑洞大到有点无力吐槽的程度了。。。



好吧啥时候xb360出个以蝙蝠侠那种精度的建模,25人团队打raid的游戏你再来喷wow吧。
奇怪了,不是说画面吗?wow画面在我看来确实挺一般的,这也是网游要求高导致的

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2015-1-14 10:21 发表
奇怪了,不是说画面吗?wow画面在我看来确实挺一般的,这也是网游要求高导致的
哦,原来说画面就可以无视游戏类型来比较?王军霞的速度不如博尔特所以王军霞是渣渣咯,您就是这意思吧?

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引用:
原帖由 @iamevil  于 2015-1-14 10:45 发表
哦,原来说画面就可以无视游戏类型来比较?王军霞的速度不如博尔特所以王军霞是渣渣咯,您就是这意思吧?
本来比较的对象就是和ps360上的单机游戏比,这也是我们说同样是pc游戏,单机比网游画面好的比法

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引用:
原帖由 @ns2014  于 2015-1-14 10:51 发表
本来比较的对象就是和ps360上的单机游戏比,这也是我们说同样是pc游戏,单机比网游画面好的比法
嗯,wow论画面不如蝙蝠侠,论开放性不如gta,论割草爽快度不如无双,论战斗平衡性不如街霸,论科幻性不如halo,论历史悠久不如ff dq,论政治正确不如学雷锋online,论本土化还不如血狮,wow真tm是个烂游戏。嗯,就是这么个比法。

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引用:
原帖由 @iamevil  于 2015-1-14 11:02 发表
嗯,wow论画面不如蝙蝠侠,论开放性不如gta,论割草爽快度不如无双,论战斗平衡性不如街霸,论科幻性不如halo,论历史悠久不如ff dq,论政治正确不如学雷锋online,论本土化还不如血狮,wow真tm是个烂游戏。嗯,就是这么个比法。
是啊,wow画面不如360单机游戏 蝙蝠侠,end of story

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