» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

美国末日和生化4在游戏史上最终谁的地位更高

posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @hugang  于 2015-1-22 16:11 发表
生化4是一款让我在玩之前听很多评论说是神作,然后实际玩下来确实认为是神作,甚至还有惊喜的游戏,足以让人顶礼膜拜。
而美国末日是我玩之前听很多评论说神作,实际玩过之后却觉得一般的游戏。
因为游戏体验很难用语言精确表达

当年我玩丧尸围城的时候心情最初很失望,因为有同厂的生化四在前

结果发现是个完全不一样的东西,只要心态改变,体验还颇为震撼


TOP

posted by wap, platform: iPhone
说Tlou不耐玩的人真有玩过它的联机多人模式(mp)吗???



TOP

Tlou是第一次让我感觉到游戏里的人仿佛真是活着的,有血有肉,代入感太强了


TOP

posted by wap, platform: iPhone
拿末日和生4比就像拿鸟叔比MJ,这是对生4的侮辱!

TOP

枪枪枪最高,一本道退散

TOP

posted by wap, platform: HTC EVO 3D
tlou能比过合金装备23再说

TOP

十年了,还有人在对比bio4,可见。。。

TOP

TLOU连给RE4提鞋都不配
很简单,你知道生化4是三上的作品,但你说得出TLOU的主创是谁吗?根本没有兴趣知道

TOP

引用:
原帖由 quki 于 2015-1-22 15:56 发表
好的场景设计应该从美学,结构合理与功能性,复杂性和故事性几个方面来衡量

前三者比较好的有crysis系列,GTA5这样的

故事性上目前还没见过有比TLOU更好的,结构严谨性上TLOU则和GTA不分伯仲

被说烂了的下水 ...
游戏做的不好,就用美工和故事凑,勤能补拙,可以理解。顽皮狗已经努力了,不容易,我们看到了,希望他们继续加油。
但真正的好游戏,必须是一个完美的系统性的体验,这个,RE4是史上最完美的,顽皮狗真的做不到,别勉强了。

TOP

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2015-1-22 19:33 发表
TLOU连给RE4提鞋都不配
很简单,你知道生化4是三上的作品,但你说得出TLOU的主创是谁吗?根本没有兴趣知道
你知道portal 1和2的主创吗

TOP

我觉得TLOU其实和暴雨有点像,作为把叙事放在绝对重心的游戏,剧情量也许比一部三小时的电影多一些,但又远不如一季11-13集的美剧,结合实际的游戏时间就多少会有感觉节奏不佳,冗长拖沓的部分。当然在可玩性这方面TLOU比之暴雨还是要强上不少,所以这类问题会弱一些但很难完全避免。
所以要说TLOU在自己追求的形式方面做到了几乎完美或许没错,但却很难给以后的游戏带来BIO4那程度的启发性。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
这种比较的意义是什么…
史上第一游戏?
三大avg四大act这类的?

TOP

引用:
原帖由 hanzo 于 2015-1-22 15:23 发表
posted by wap, platform: Meizu MX3
gta5的角色塑造比4弱很多,不过三主角显得热闹罢了,一些剧情互动做得比较严谨,可仍然缺乏4代人物性格的细腻可信

bioshock就不提了,跟楼上意见完全一致

大表哥说实话,在 ...
大表哥主角性格塑造苍白?不能同意啊。

TOP

盒片自己都说了:
有时候觉得我像个小丑,把大家逗乐了 自己却很受伤 也许这就是钓鱼的代价吧
你说有什么意义?

TOP

还是生化4吧,我觉得。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博