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[业评] 掌机其实完全有能力干过手机配置

posted by wap, platform: iPhone
关键是领先个一年半年意义不大,手机生命周期是一两年,掌机起码四五年,肯定会落后


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posted by wap, platform: Meizu MX3
引用:
原帖由 @菠菜多  于 2015-2-7 13:07 发表
这次我同意楼主,我是正宗的掌机迷,当初psv还没有出来的时候,在我们这个圈子里面都以为psv是以下这样的机器:
1、屏幕保持4.3寸。
2、体积比psp还要小。
3、改用卡带后,电池做得更大,续航更长。
4、分辨率960*540
5、售价900元左右。
6、整机思维专注游戏,核心向游戏。
结果psv变成一大坨不方便携带的所谓掌机,然后加上一堆不明所以的控制模块,最后加上一堆没用的多媒体功能,结果售价那么高,虽然我们还是买了首发日版,但是还有更多人放弃。而且那么大一坨,带出去玩简直就是无颜拿出来。
可以说,psv是自己作死,到现在都不出psv mini,作死呀
这个预想让我想起来了itouch



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PSV已经够小了,还缩小,玩口袋俄罗斯方块和水果忍者吗?
如果缩小就能卖的好,那为啥IPAD那么火?那么大一坨


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这事必须等谷歌的模块化科技出来,这样掌机,也能模块化升级了!

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posted by wap, platform: GOOGLE Nexus 5
引用:
原帖由 @三日月夜空  于 2015-2-7 21:28 发表
PSV已经够小了,还缩小,玩口袋俄罗斯方块和水果忍者吗?
如果缩小就能卖的好,那为啥IPAD那么火?那么大一坨
iPad是平板当然要大啊。我也觉得PSV稍微有点大,屏幕可以维持5寸不变,但是希望能缩小边框,不然太大了

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @燕山隐士  于 2015-2-7 20:49 发表
这个预想让我想起来了itouch
itouch与psv的定位完全不同,itouch压根就不是游戏机呀,没有实体按键算什么游戏机。

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @三日月夜空  于 2015-2-7 21:28 发表
PSV已经够小了,还缩小,玩口袋俄罗斯方块和水果忍者吗?
如果缩小就能卖的好,那为啥IPAD那么火?那么大一坨
psv的屏占比,还有厚度,在屏幕大小不变的情况下,至少可以小一号。

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posted by wap, platform: ZTE
引用:
原帖由 @linchen00  于 2015-2-7 23:02 发表
这事必须等谷歌的模块化科技出来,这样掌机,也能模块化升级了!
任天堂早就有这方面专利了,一个独特用户体验掌上娱乐终端,估计他们也在研究新的思路,现在什么技术最先进但还不成熟?可穿戴设备,曲面显示…… 传感器物联网,掌机的一些经典要素还是要具备的比如物理输入层,未来用户体验的稳定周期频率将大大加快(软硬升级)如何来面对这些做出好的长久布局或解决方案,能长久稳住市场?

模块化掌机(类比摇杆,光感应传感器,网络接入模块……除了屏幕分辨率不可换,其他都可换!软件该怎么权衡支持这些硬件dlc)

半云掌机(有服务器就可接入体验更加强的游戏内容,互联网接入,地铁上游戏公司见的基站,没法接入时游戏不被强化)


体积和大屏魄力这是个矛盾!找到契合点

续航低功耗,成本控制这是永恒的话题!

软件要很好的适应平台深度发挥平台的机能,现代厂商没有几个愿意做了这是问题

生存还是毁灭?这是个问题!

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引用:
原帖由 ZHENGZHENGZHENG 于 2015-2-9 01:09 发表
posted by wap, platform: ZTE
任天堂早就有这方面专利了,一个独特用户体验掌上娱乐终端,估计他们也在研究新的思路,现在什么技术最先进但还不成熟?可穿戴设备,曲面显示…… 传感器物联网,掌机的一些经典要素还 ...
你说的都很好,基本代表了未来的方向

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posted by wap, platform: ZTE
现在掌机还需要便携性吗?

手机现在为什触屏几乎标配?

过去在玩掌机时冒出一些要是能这样该多好啊!的奢侈想法,现在在掌机上能玩到了吗?


游戏手机 诺基亚玩过,索尼爱立信也搞过,为什么坚持不到现在?生不逢时?前者中风了!后者离婚了!

任天堂还是掌机市场的实际控制者,它不会让这个市场像柯达胶卷那样被数码掌机取代的!

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掌机不是不能搞好硬件,但是索尼,任天堂这种菜B公司是不大可能搞好的。

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引用:
原帖由 xx88 于 2015-2-7 15:47 发表
posted by wap, platform: Galaxy Note III
很正常,黄老板的shield就是比当时所有手机性能都强大
因为没有厂家会出带风扇的手机...

[ 本帖最后由 天真实 于 2015-2-9 15:52 编辑 ]

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ZHENGZHENGZHENG  于 2015-2-9 01:37 发表
现在掌机还需要便携性吗?

手机现在为什触屏几乎标配?

过去在玩掌机时冒出一些要是能这样该多好啊!的奢侈想法,现在在掌机上能玩到了吗?


游戏手机 诺基亚玩过,索尼爱立信也搞过,为什么坚持不到现在?生不逢时?前者中风了!后者离婚了!

任天堂还是掌机市场的实际控制者,它不会让这个市场像柯达胶卷那样被数码掌机取代的!
嗯!任天堂控制住了正在萎缩到1000W的掌机市场,下次估计只能控制500W了!再下次?
全地球上亿的市场都正在被苹果和谷歌用手机控制…

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posted by wap, platform: Chrome
引用:
原帖由 @StarForcePro  于 2015-2-9 12:18 发表
掌机不是不能搞好硬件,但是索尼,任天堂这种菜B公司是不大可能搞好的。
psp和psv在硬件上已经已经是一流水平了,你要和售价结合起来看

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posted by wap, platform: iPad
手机配置的更新赶上电脑硬件了吧,游戏机既然不是一样的思路,就没必要非要跟手机比,设计的时候自己的思路和生态预想明白就行了,任天堂这种硬件为自己软件服务的更是单行道,跟psv都不是一回事,更别提手机了

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