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[业评] 如果当初生化4一开始是以PS2开发,会不会成为今天经典作品?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-5 20:41 发表

我说的是随主流舆论淡出了,很快就越来越没人捧
2003年春天就已经是“一堆没玩过1代的人听到玩过1代的捧”,到了2005年以后1代就被遗忘了

再举个简单的例子,看看最近几年论坛有多少人讨论生化4,有多少人讨论 ...
bh4太突出,而dmc这类游戏中高品质的后来者较多,总之你把这归结为不识货是很可笑的


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-5 20:41 发表

我说的是随主流舆论淡出了,很快就越来越没人捧
2003年春天就已经是“一堆没玩过1代的人听到玩过1代的捧”,到了2005年以后1代就被遗忘了

再举个简单的例子,看看最近几年论坛有多少人讨论生化4,有多少人讨论 ...
bh4太突出,而dmc这类游戏中高品质的后来者较多,总之你把这归结为不识货是很可笑的



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2015-3-5 20:41 发表

我说的是随主流舆论淡出了,很快就越来越没人捧
2003年春天就已经是“一堆没玩过1代的人听到玩过1代的捧”,到了2005年以后1代就被遗忘了

再举个简单的例子,看看最近几年论坛有多少人讨论生化4,有多少人讨论 ...
bh4太突出,而dmc这类游戏中高品质的后来者较多,总之你把这归结为不识货是很可笑的


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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-3-5 20:41 发表
我说的是随主流舆论淡出了,很快就越来越没人捧
2003年春天就已经是“一堆没玩过1代的人听到玩过1代的捧”,到了2005年以后1代就被遗忘了

再举个简单的例子,看看最近几年论坛有多少人讨论生化4,有多少人讨论鬼泣1,两个作品的历史地位原本是相当的,说后者被遗忘了并不过分,点名率连忍龙黑都不如,至少每个讨论忍龙的帖子都会提到黑,谈到鬼泣很多人的态度居然是“有3就够了”
DMC:老鸟言必赞1代,后来者捧3代和4代,贬5代。绝大多数玩家和话题还是集中在4和5。
忍龙:老鸟言必赞黑,后来者捧2代,贬3代。绝大多数玩家和话题集中在2和3。

Lu玩家喜新厌旧是常态,而老鸟从来没放弃过经典老游戏,dmc1一直都没被老玩家忽略过。

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2015-3-5 20:41 发表
我说的是随主流舆论淡出了,很快就越来越没人捧
2003年春天就已经是“一堆没玩过1代的人听到玩过1代的捧”,到了2005年以后1代就被遗忘了

再举个简单的例子,看看最近几年论坛有多少人讨论生化4,有多少人讨论鬼泣1,两个作品的历史地位原本是相当的,说后者被遗忘了并不过分,点名率连忍龙黑都不如,至少每个讨论忍龙的帖子都会提到黑,谈到鬼泣很多人的态度居然是“有3就够了”
DMC:老鸟言必赞1代,后来者捧3代和4代,贬5代。绝大多数玩家和话题还是集中在4和5。
忍龙:老鸟言必赞黑,后来者捧2代,贬3代。绝大多数玩家和话题集中在2和3。

Lu玩家喜新厌旧是常态,而老鸟从来没放弃过经典老游戏,dmc1一直都没被老玩家忽略过。

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很简单,因为PS2上的ACT神作太多数量压倒另外两台。大家讨论不过来了。忍龙黑就不一样了,XBOX平台大家也就记得忍龙黑了,或者稍微资深点高玩点的还能知道御伽,剩下的,没了。(难道去讨论魔牙灵这种低水准作品?)

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原帖由 @areyouready  于 2015-3-5 20:58 发表
很简单,因为PS2上的ACT神作太多数量压倒另外两台。大家讨论不过来了。忍龙黑就不一样了,XBOX平台大家也就记得忍龙黑了,或者稍微资深点高玩点的还能知道御伽,剩下的,没了。(难道去讨论魔牙灵这种低水准作品?)
你漏了spikeout。

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原帖由 @areyouready  于 2015-3-5 20:58 发表
很简单,因为PS2上的ACT神作太多数量压倒另外两台。大家讨论不过来了。忍龙黑就不一样了,XBOX平台大家也就记得忍龙黑了,或者稍微资深点高玩点的还能知道御伽,剩下的,没了。(难道去讨论魔牙灵这种低水准作品?)
你漏了spikeout。

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你们要求太高了,我蛮喜欢DMC2的。。虽然确实不如13但是说垃圾那就过头了。

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原帖由 ns2014 于 2015-3-5 20:46 发表

bh4太突出,而dmc这类游戏中高品质的后来者较多,总之你把这归结为不识货是很可笑的
DMC1在自身类型里的历史地位是和BH4一样突出的
第二段部分赞同,3D Stylish ACT大作的平均质量比TPS的平均质量高,因为主要是日厂名家在做,没两把刷子不敢出来秀,不像TPS这个大火锅什么档次都有
但这不足以构成DMC1被忽略的理由,因为DMC1和BH4一样,在很多方面是今天都没有游戏能超越的

你争论的是“识货”这两个字的理解
你认为将DMC1评价为PS2早期的ACT佳作就是“识货”
而我的意思是,DMC1和BH4一样,是这15年来少数的最佳游戏之一,这才是我所指的“识货”

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难道大家不觉得鬼泣1被讨论的相对较少是因为他没有PC版么,国内网络上整体来看还是4代人气最高吧,然后是3,最后才是1,1相对偏冷门一些。

我同意船长说的鬼泣1的地位,原创第一作就成为后世所有动作游戏的范本,并且本身就拥有后世十几年也难以达到的完成度,完全可以称的上伟大。至于为何生化4被人们讨论的更多,大概因为大家更喜欢打枪?不过说实话,鬼泣1更硬派上手还是比生化4更有难度的。

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原帖由 naruto4364 于 2015-3-5 21:13 发表
难道大家不觉得鬼泣1被讨论的相对较少是因为他没有PC版么,国内网络上整体来看还是4代人气最高吧,然后是3,最后才是1,1相对偏冷门一些。

我同意船长说的鬼泣1的地位,原创第一作就成为后世所有动作游戏的范本, ...
鬼武者2也没PC,忍龙黑也没PC,鬼泣1的点名次数比这两个都低
鬼泣人气最高是3,因为4的剧情模式安排太敷衍,沦为硬核玩家的血宫玩物

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原帖由 naruto4364 于 2015-3-5 21:13 发表
难道大家不觉得鬼泣1被讨论的相对较少是因为他没有PC版么,国内网络上整体来看还是4代人气最高吧,然后是3,最后才是1,1相对偏冷门一些。

我同意船长说的鬼泣1的地位,原创第一作就成为后世所有动作游戏的范本, ...
因为bh4未被超越,而dmc有忍龙黑,有不要捏他,有战神,虽然不能说全面超越,但加起来超过还是可以的...

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