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[业评] from software算是“美术和想象力”最强的制作公司吗(附图)

最不喜欢暗黑之魂那种阴暗的风格,很多怪物真的让人作呕,导致我打了一般不想打下去了。


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想象力?

是指拉夫克拉夫脱那种想象力么?



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当年合金猎犬是360上通的第一个游戏


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究极信仰

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御伽是和风画面最好的游戏之一应该没什么问题

但这帖里一次都没被提起过。。。

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看来不少人是密集恐惧症爱好者。

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原帖由 @kara  于 2015-4-8 13:18 发表
黑魂2也是同样引擎,还有拖尸体的问题吗?这不叫技术有问题?

其他哪些游戏是一样引擎我倒没注意,但拖尸体是黑魂1毒一份儿吧?
黑魂2是挪用机能 取消了布娃娃系统 bb发售前的介绍里是布娃娃系统回归…

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引用:
原帖由 @quki  于 2015-4-8 19:58 发表
御伽是和风画面最好的游戏之一应该没什么问题

但这帖里一次都没被提起过。。。
玩过愈加特别是一代的核卵不多

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FS 灵魂让他,大翻身不然上一世代真不怎样也开始裁员

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瑜伽确实牛逼,印象最深的是很多船在天空飞,然后在船上打来打去,太久远了年纪大记不清楚了。这游戏人设也相当不错。

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引用:
原帖由 @tianxianbaobao  于 2015-4-8 22:28 发表
玩过愈加特别是一代的核卵不多
那时候玩XBOX的人太少,玩过瑜伽两作的更少。

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引用:
原帖由 tianxianbaobao 于 2015-4-8 22:28 发表
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玩过愈加特别是一代的核卵不多
御伽刚公布的时候以为是个劣质鬼武者山寨

玩过后被UI震尿了,2代则是PS2XB时代最好的游戏之一

当然考虑上天诛系列和AC系列,这工作室的技术一直不算一线,但PS2XB时代准一线毫无问题。天诛画质一直是二线中上,御伽就不提了,钢铁战狼也是那时代末期画质最好的游戏之一

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引用:
原帖由 tinparanoia 于 2015-4-8 22:26 发表
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黑魂2是挪用机能 取消了布娃娃系统 bb发售前的介绍里是布娃娃系统回归…
只听说过纸娃娃系统,这布娃娃系统就是拖尸系统?还能当卖点?233max

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在我这想象力上是的,我感觉目前还没体会过和宫崎组营造的世界氛围类似的游戏,真是业界独一份的感觉

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技术是技术,美工是美工
不能混为一谈
比如 画一条飒飒如生的龙,技术好的 可以1080p
技术差的 900p
或者你 能跑45帧  我 只能 跑 30帧
但是 不能说 900P和30帧的 美工 差

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