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[业评] 其实塞尔达传说荒野之息的最大缺点在于

期待4k的塞尔达荒吹


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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @n2  于 2020-12-10 14:35 发表
老滚五 操作怎么才能顺手,ns的话。。
老滚五需要啥操作,反正战斗系统一塌糊涂,我习惯于还后背视角玩,zl、zr剑攻击很顺手啊,ns版开局有amiibo拿到大师剑(或者等剧情到了世界咽喉那,只有一把),之后搞到那个自带吸魂和10点火焰伤害的特殊附魔,基本灵魂电池就不用愁了,就可以一路用到最后魔族剑和龙骨剑出来了



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说道开放式世界,我还是喜欢gta5或者大表哥这类至始至终有个主线在里面的开放式游戏,荒野这种主线基本上没有的开放式,除了战斗和迷宫,玩起来真是投入不下去,直到现在这个游戏都还没通关,毕竟没有什么动力!


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引用:
原帖由 alexwoo1009 于 2020-12-10 22:46 发表
期待4k的塞尔达荒吹
这有啥好期待的,电脑上下载一个Cemu,你现在就能玩上4K分辨率的荒吹

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我就在cemu上玩21:9的荒吹,真是远超实机,玩了半个月,除了一些硬伤外,基本上不能自拔,2077都一边去了。。。。

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引用:
原帖由 colappc 于 2018-10-11 18:37 发表
一百多年都没事,也不在乎多几百年了。。。
放现在直接关小黑屋去

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posted by wap, platform: Chrome
感觉太荒凉了,电波对不上

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你摊子里本就脑瘫多,不是意淫几倍市值就可以收购任天堂、索尼、就是表现哪个画师没他自己绘画功底高,再不就是教人家怎么设计硬件、秀几个代码图表示自己可以看懂编程透露意淫消息。还有啥能让人耳目一新的新活秀出来么?

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话说故事设定,为什么是100年。。。
虽说是神话故事,但100年也太长了。。zelda能压制100年。。。

搞成1年不是挺好...

当然,你也可以说:游戏设定1个昼夜就是1年。。。

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最大的缺点是武器会坏,所以我打完开头就坑了

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反正我不喜欢武器耐久系统,这导致了我回避所有非必要战斗。

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敌人太少,地图再立体点天空,水底,地底

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