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第一次用DLSS,效果很垃圾啊。

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原帖由 @heven2004  于 2019-9-2 16:42 发表
那你说说这个游戏应该降什么特效才能把帧数保持和开了DLSS一样,画面效果还更好?
老黄网站有control优化指南,不高兴自己摸索的,没耐心看的,喜欢降分辨率的,继续用DLSS好了


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原帖由 @昵称无效  于 2019-9-2 22:35 发表
老黄网站有control优化指南,不高兴自己摸索的,没耐心看的,喜欢降分辨率的,继续用DLSS好了
那个优化指南在哪里看



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原帖由 @mushroom  于 2019-9-2 21:18 发表
我的RTX还在路上,也不是2080ti。
即使我有2080ti,也不会开RTX,所以也不会有DLSS。
我不会考虑在Epic Store上买这个游戏,也不准备玩D版。
所以我没法试。
用战地5也可以试,又不一定非要用control

本帖最后由 EpilogueSKM 于 2019-9-3 08:15 通过手机版编辑


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原帖由 ydy135 于 2019-9-2 21:58 发表

我按了,没有出现任何滤镜啊,什么都没有,需要在expeience 那里设置什么吗
打开游戏内覆盖

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mark,试试dlss的效果

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原帖由 昵称无效 于 2019-9-2 22:35 发表
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老黄网站有control优化指南,不高兴自己摸索的,没耐心看的,喜欢降分辨率的,继续用DLSS好了
但是这文章就是推荐用DLSS啊
https://www.nvidia.com/en-us/gef ... ntrol-anti-aliasing
引用:
Below, we compare DLSS to many other MSAA and Resolution Scaling configurations at all three resolutions. In general, we found that in static images NVIDIA DLSS delivers a noticeably clearer picture that retains more detail. For examples, take a look at these 2560x1440, 1920x1080 and 1706x960 comparisons.

And in-game, we see fewer upscale artifacts when the player or camera is moving, increasing clarity, fidelity, and detail, for a better gaming experience.

In conclusion, we've demonstrated that NVIDIA DLSS delivers higher visual fidelity than traditional resolution upscaling, and greatly improves performance, too. If, however, you're chasing the highest possible framerates and don't mind lower levels of image quality, Resolution Scaling can further accelerate framerates:

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引用:
原帖由 ydy135 于 2019-9-3 05:30 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
那个优化指南在哪里看
https://www.nvidia.com/en-us/gef ... d-performance-guide

其实装了GFE然后自动优化,就是这文章的结论了,如果觉得效果不够好就再手动把一些效果调高就行了

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posted by wap, platform: iPad
老黄网站结论自然是要推一把自家技术的
任何中立详实的评测过程都有很多值得注意的地方,只盯着结论看想要一个简单粗暴的解决途径,那就是dlss
或者自己降低点分辨率
想找出什么特效调低一档,看不出多少区别,性能可以节省一块的,那需要结合自己配置根据评测指引,自己调整设置

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dlss我就试过地铁和control,地铁效果确实不行,但是control相当可以,算是达到了当初老黄对dlss的宣传效果

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正好Candyland最近做了一个相关对比,可以看看

https://www.youtube.com/watch?v=cSkpiBB3eP0





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引用:
原帖由 littlezoo 于 2019-9-4 08:56 发表
正好Candyland最近做了一个相关对比,可以看看

https://www.youtube.com/watch?v=cSkpiBB3eP0

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Posted by HUAWEI ELE-AL00
看你的截图似乎dlss比倍数缩放画面好

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原帖由 超越梦想 于 2019-9-4 08:59 发表


     Posted by HUAWEI ELE-AL00
看你的截图似乎dlss比倍数缩放画面好
右边的是internal scale,不是倍数缩放integer scale,其实就是渲染分辨率1440p

4k显示器要用integer scale,必须把输出分辨率设置为1080p以下

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