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魔头
原帖由 GYNECOMASTiA 于 2020-11-16 16:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 杞人忧天,三年有可能就出了PS5 Pro跟XSXX,又可以重新洗牌
大侠
原帖由 @sirforest 于 2020-11-16 16:38 发表 我认为很难出现PS5 pro和XSXX。 原因很简单,PS4 pro和XSX时已经用了4K噱头。玩家至少有个4K规格提升的概念。PS5和XSX则是光追和SSD。 PS5 Pro能有什么概念?全拉到120HZ?那个一般玩家根本不在乎,况且也没有那么多120HZ设备显示。8K?设备更少,而且谁都知道,8K游戏离我们还很遥远。 目前来看,这两台主机完全可以随便胜任到下一代,毕竟COD都能开到120HZ了,其实对于一般消费者性能是溢出的。
天外飞仙
原帖由 z285714 于 2020-11-16 08:38 发表 其实x1的问题真不是啥900p,就是那100刀,不过反正说了有些人也不听,无所谓啦 不过微软毕竟有23家工作室了,俩月轮一家都能轮4年,至少在产量方面会很不错
魔王撒旦
混世魔头
五道杠
原帖由 @kailuhage 于 2020-11-16 16:56 发表 eurogamer之前说的是PS5的COD是60帧补帧到120,这就变成PS5 120帧了?
原帖由 @wyp 于 2020-11-16 16:51 发表 我觉得从现在开始,首发的第三方游戏就不用测了,肯定基本上都是一样的,要看第三方的画面对比,应该从第二批作品开始,可能要到2021年底左右吧。如果到时xsx还是跟PS5基本上一样的话,那真的这次主机战争到2022年底就差不多结束了。 本帖最后由 wyp 于 20201116 16:52 通过手机版编辑
原帖由 sirforest 于 2020-11-16 08:08 发表 嘴太high的不是微软,是精神股东们,微软可从来不敢说自己吊打PS5,只有恶搞PS5机器大。
原帖由 @Zechs 于 2020-11-16 17:03 发表 2021年底之前如果PS5:XSX:XSS的銷量比是5:2:3第三方的就是一碗水端平了。誰會“得罪”裝機量大的平臺呢?畢竟在低裝機量平臺的畫質優化并不會帶來更多的銷量
原帖由 kailuhage 于 2020-11-16 16:56 发表 eurogamer之前说的是PS5的COD是60帧补帧到120,这就变成PS5 120帧了?
原帖由 krojb 于 2020-11-16 16:44 发表 这么多工作室,首发挂空档? 不拉几个出来溜溜?还是觉得太好卖了不需要?