魔神至尊
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原帖由 信步闲庭 于 2022-3-9 19:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 脚本化AI。。。 NGA和S1都轮了好几遍了,泥潭现在才开始
天外飞仙
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朱茜!你...!
银河飞将
勤插西,懒凑仔。
原帖由 @神器 于 2022-3-9 05:26 PM 发表 看下可以了解情况。 boss做的很好,下次不要继续做了 读!就硬读! 他读指令一直可以的 早期褪色者驯服读指令AI珍贵录像 读指令是吧 哼,想喝药?
混世魔头
魔王撒旦
魔头
原帖由 akira1917 于 2022-3-9 16:58 发表 这次不是了, 这次是他读你, 也就是比较先一步,比如厄兆有一招是往地上插棍, 没有后招, 这时候你可以去砍一刀, 但是你如果去砍了他就会立刻接一个近身魔法小刀, 但你不砍, 他也不会出招。
原帖由 psychoo 于 2022-3-9 22:03 发表 posted by wap, platform: iPhone 我今天在楼上射下面一个狮子,射出去狮子就能躲开,这个我可以接受,毕竟我不讲武德在先。 打神皮真的是喝血就扔黑火球,而且喝血的后摇也太长了…就只能找他放完招再喝,我也能接 ...
大侠
原帖由 @CASEY123 于 2022-3-9 22:32 发表 只狼弦一郎你喝药必射箭,不过喝完药第一时间闪避正好能躲开
原帖由 CASEY123 于 2022-3-9 22:32 发表 posted by wap, platform: Samsung 只狼弦一郎你喝药必射箭,不过喝完药第一时间闪避正好能躲开
原帖由 @mushroom 于 2022-3-10 15:06 发表 老实说,这种AI的做法是比较差的,要做也是再加个随机数更恶心一点才对。 但对远程攻击和喝血就应该这么干。否则就该给boss普遍加远程弹反,全屏AOE和传送攻击,估计受不了的人更多。
原帖由 多田野金 于 2022-3-10 15:26 发表 posted by wap, platform: Samsung 就算不加这些,boss性能已经远超玩家了
原帖由 mushroom 于 2022-3-10 16:11 发表 任何Boss的设计思路都不是怎么打死玩家,而是怎么让玩家打死Boss。 动作游戏,基本要求敌人攻击有预备动作,攻击完有硬直,能和玩家打出来回才能算能玩。 但几乎所有对近战讲道理的攻击动作,对远程来说都是 ...