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别再吹宫崎英高了

就不能辩证的看待问题吗,动不动就以偏概全,得出一些简单粗暴的结论,然后停止了思考


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原帖由 @majian1  于 2022-3-24 07:26 发表
不吹老贼,吹下配乐北村友香吧,牛逼得不行,据说魂3DLC里修女芙莉德BOSS战的配乐是她亲自操刀演奏的。
这次没有kokia,55555



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原帖由 @zczc000  于 2022-3-23 15:59 发表
自己刷了近10小时经验 搞到76级去打满月女王卡了3天累计十四五个小时,忍不住去看攻略,网上都是轻轻松松几刀就杀了。。。但换成我第二阶段我伤害根本不够又要躲流星雨,BOSS一召唤宠物我的墓灰马上就被秒杀,我甚至连P2阶段BOSS召唤我那几个怪物都打不过,实在气不过直接开修改器锁血打掉了,一下子整个人清爽了,这类探索型慢节奏游戏要说适合中年人的还得是荒野大镖客2那种。
关键是提前招狼


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楼主绞尽脑汁开了个喷子帖,但是下面好几个开始讨论boss打法,然后开始讨论音乐。但就是没几个理你的。你不觉得自己很失败吗?

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楼主别熬夜,说好的11点下线呢

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原帖由 九零后 于 2022-3-24 09:02 发表
就不能辩证的看待问题吗,动不动就以偏概全,得出一些简单粗暴的结论,然后停止了思考
口碑效应吧,当年只狼满世界玩菜和危的梗,真玩下去的能有多少,但试试的肯定不少

我这话够辩证吗?

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原帖由 @乐克.乐克  于 2022-3-23 23:47 发表
看游戏,顽皮狗的游戏对我来说真的为其惊叹,这段时间玩黑魂4最大的兴趣就是看风景,昨天看小屁孩玩失落遗产玩到两个女主角站在两头巨象神的高山上,不管是技术力还是美感都让人惊叹(几年前的游戏画面比黑魂4感觉强一个时代)。

美末2更是有一种胶片电影的质感,真的太屌了。
可惜玩过了老头环再玩神海4根本玩不下去,得好好沉淀一段时间了

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我并不是完全反感高难度,但是这游戏大量需求的是记忆强度,这一点根本无法接受
人脑容量其实极为有限,体现在记忆上就是不断遗忘,新的记忆顶掉旧的记忆.年轻人而言就是不断扩展,但是中年之后就应该开始考虑优化记忆,并不是什么垃圾都应该记住

玩游戏最重要是开心,但是宫崎英高的游戏逼迫你记住一堆东西,这些东西出了游戏毫无用处之能在小圈子自high,最后你得到的快乐是大量自己的意识成本换来的,血亏

我发这个贴目的很简单,大部分人就是不适合玩这个,千万别被好评如潮煽动
轻松就能上手不看攻略就能玩,不止意味着时间成本的降低,同时也意味着你能留出大脑的内存来处理其他更需要用脑的事务,并没什么不好,游戏里菜并不是问题,投入过大才是问题

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有些人就是无法承认自己申明水平不行的事实。

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原帖由 Dogfight 于 2022-3-24 00:09 发表

打女王关键是第二阶段招3条狗(1级就够),35级左右就能过
BOSS招的怪不用打,躲2下就消失了,你帮狗吸引仇恨,靠狗可以把女王打成硬直
法系怪弱点就是没啥韧性
你一定没试过你说的方法
1级狗女王一发就秒了

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这游戏治好了好多人的游戏ed症,每天白天都想着回家玩环
本帖最近评分记录
  • celegorm 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2022-3-24 14:53

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原帖由 脏小鸟 于 2022-3-24 03:45 发表

你一定没试过你说的方法
1级狗女王一发就秒了
我就用这个方法打的,升级的草在墓地里,我当时都没去过墓地
印象中狗没那么脆弱

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引用:
原帖由 脏小鸟 于 2022-3-24 03:45 发表

你一定没试过你说的方法
1级狗女王一发就秒了
https://www.bilibili.com/video/BV1Ba411x7vv
随便找个视频,打到满月没升级骨灰很正常,1级狼追着满月放不出魔法

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原帖由 @11点下线  于 2022-3-24 11:24 发表
我并不是完全反感高难度,但是这游戏大量需求的是记忆强度,这一点根本无法接受
人脑容量其实极为有限,体现在记忆上就是不断遗忘,新的记忆顶掉旧的记忆.年轻人而言就是不断扩展,但是中年之后就应该开始考虑优化记忆,并不是什么垃圾都应该记住

玩游戏最重要是开心,但是宫崎英高的游戏逼迫你记住一堆东西,这些东西出了游戏毫无用处之能在小圈子自high,最后你得到的快乐是大量自己的意识成本换来的,血亏

我发这个贴目的很简单,大部分人就是不适合玩这个,千万别被好评如潮煽动
轻松就能上手不看攻略就能玩,不止意味着时间成本的降低,同时也意味着你能留出大脑的内存来处理其他更需要用脑的事务,并没什么不好,游戏里菜并不是问题,投入过大才是问题
人挑游戏,还是游戏挑人的问题。通常认为游戏挑人不利于商业上的成功,但魂系游戏特别适合是直播带货模式,是个例外。很多人被话题性吸引,也想自己尝试一下,看看自己行不行,买了以后发现不合适自己也不想退货(退货=承认自己失败,自尊心受伤)。回想小时候电视里播出的华容道节目也一样,好多人买了玩不好,吃灰压箱底也不会转卖给别人,觉得丢人。

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探索 审美 神秘感 重量感 世界观 奇观异景 环境建筑

老头环都足够好

就像野炊里的好奇心 山丘峡谷 驯马骑鹿熊 自然美景 动植物互动 天候化学反应

游戏做出来了,但玩的人对战斗之外的内容完全不感兴趣才是暴殄天物

本帖最后由 高露洁 于 2022-3-24 12:41 通过手机版编辑

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