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[其他] 恶魔城类型的游戏天花板是不是大概率锁定在《空洞骑士》了?

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月下的上限太低,真空刃一拿到就无敌,这是游戏制作理念不同时代下的差异,游戏最后主动给你金手指,没有任何挑战性
月下提供了一堆武器装备道具,但是真正有用的根本没有几个,打法上没有任何深度可以挖掘。音乐好画面好,但是玩法单一。


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空洞骑士是一个玩家伴随成长的游戏,同类游戏还有只狼,门外汉看叮叮当当打铁,自己玩过才知道,这是对游戏机制掌握熟悉反制的过程。
角色升级的地方很少,更多的集中在你对游戏本身的深度理解上。
能伴随玩家成长的游戏极少,这是有入门门槛的,容易上手就放弃,但是这类游戏的共性就是,这是一壶醇酒,味道都在后头。白宫是最典型的例子,觉得怎么也过不了,然后不断尝试,发现真的能过。当你觉得自己天下无敌的时候,再来一个苦痛之路,告诉你一切都要重头开始。



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引用:
原帖由 @hanzo  于 2022-8-16 23:23 发表
个人感觉空洞骑士的美术风格排不进同类游戏前30(纯夸张),叙事聊胜于无吧

画面太单调,同类敌人刷到吐,导致开新图也毫无新鲜感——反观这些可都是月下的长项
音乐能排进前三
尼尔,空洞,FF7
手感能排进前三,
只狼,空洞,FF7

游戏上限高得看不到头


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是个不错的打铁游戏,但地图一泡污,应该做成一本道打铁就神作了

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白宫我烂尾了,跳跃难度大,本质上还是个ACT

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啥,又是卡跳平台?那可QTMD吧……

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2022-8-17 01:11 发表
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音乐能排进前三
尼尔,空洞,FF7
手感能排进前三,
只狼,空洞,FF7

游戏上限高得看不到头
音乐?
有狼穴、Katana Zero在,尼尔这种不行,一点个性都没有。空洞差得更远。

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感觉是没咋玩过恶魔城和银河战士才这么说

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泥潭开始吹空洞的音乐了?????

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哈哈哈,空洞音乐一直是吹爆的啊,什么叫才吹?

哦,看注册时间,是才到论坛来的。

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可以关键词找找“空洞骑士”的帖子。

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我刚玩了开头,画面,引导,音乐,地图,无一不是垃圾级别
可能后面好玩,但是很难让人有兴趣玩

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2022-8-17 00:58 发表
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空洞骑士是一个玩家伴随成长的游戏,同类游戏还有只狼,门外汉看叮叮当当打铁,自己玩过才知道,这是对游戏机制掌握熟悉反制的过程。
角色升级的地方很少,更多的集中在你对游戏本 ...
竞技场、BOSS RUSH部分我认同你说的,建立在对角色性能和操作的深刻理解上,白宫和苦痛之路私以为恰恰是这个游戏最差劲的地方。

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空洞骑士有音乐么?反正我玩完是没有印象

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引用:
原帖由 多田野金 于 2022-8-17 18:08 发表
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空洞骑士有音乐么?反正我玩完是没有印象
螳螂战音乐一直是我手机铃声,最近才换了Katana Zero。

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银河战士和那吹爆的月下夜想曲我都打了,才更觉得空洞骑士青出于蓝

空洞骑士音乐当然是吹爆,就好比1992蝙蝠侠动画的音乐一样,更是觉得音乐是为其量身打造的。

苦痛之路白宫恰恰我觉得是在秀跳跃动作设计水平,完全的纯粹平台跳跃,第一次见到一下就想起了super meatboy让人抓狂但是却想挑战下去。本人非常喜欢。

个人体会:空洞骑士和恶魔城的最大区别是前者是动作游戏,地图是银河城。绝对值得一试的经典。

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