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格斗游戏发展不起来的原因,主要是门槛高,输了没法找借口,挫败感强

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原帖由 @trigunking  于 2023-4-4 15:15 发表
格斗游戏太吃天赋了,上手难度高,普通人根本练不出来,关键还是1v1,连混都没的混,和RTS一样,都是看可以,玩不可以的游戏类型。
也没那么吃天赋,关键是没人肯练啊,有几个人一天八小时练街霸的?

你找个靠谱的街霸教练,每天保证八小时训练时间,经过两三年训练,俺敢说你至少也能去打个市级比赛拿名次

这门槛,搁其它体育运动的话普通人真是想都别想,没那天赋再怎么练都没戏,就拿乒羽这些普及度高的运动来说,别说市级比赛,就俱乐部里面能把你打出屎的人都一大把,门槛高低都是相对而言的,电竞相对其它运动来说门槛真是低,当然你要觉得每天随便打几个币都练不成就叫门槛高,那你不如去街上躺着就能发大财

本帖最后由 VODKA 于 2023-4-4 15:37 通过手机版编辑


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现在格斗学习成本觉得比以前高多了
kof15光超杀好几种,还有暴气啥的,年纪大了记不过来



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格斗游戏的对手还是要找身边的人,就和打乒乓球一样,你要是以专业高手为对手,掌握高级战法,那就别玩了。但如果在公司打打,还是会有成就感的。格斗也一样,今天学一点连招,明天在机厅赢几把,就有感觉了。不过街机厅快没有了。


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时间是有限的,格斗游戏光街霸,就有街霸2ce,2x,3.3,4,5,马上还有6,等等等。沉下去玩,别的游戏就少玩很多

另外就是机友和机厅

这些都是限制因素

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变强需要持之以恒的练习,光这点就能劝退大部分人。

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下届亚运会有街霸6吗,有的话我就练

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我只和电脑打

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pc版随便开个连发+一件必杀宏已经省去了很多练基本功时间,奈何门槛太高太窄,没法
全是一对一,玩家间经验交流太少,现在哪个网游是这样搞的。

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别说格斗游戏了
就是两个人猜拳 会心理战的胜率都会远高于普通人

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格斗游戏想体验到快感真的太难了,罪恶装备那一大片一大片的教程看得我头皮发麻

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现在是全球对格斗这个话题对热度都快衰退没了,黄金的90年代你看多少格斗题材的漫画、多少格斗电影
现在功夫明星都断档了

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来啊
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摇杆不灵,滋道吧

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发展不起来别怪门槛啊  门槛高吗 只要是个人 至少都会随便按随便出拳 简单直观
那种一堆文字的slg 大部分上上手都不知道怎么按  我是谁我在哪我要干嘛 更发展不起来

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所以大乱斗是卖得最好的格斗游戏,门槛真心低,基本不用记什么出招表。

打开铁拳看到上百的出招表瞬间萎了。

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