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关于FF16的正式版帧数的猜测

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30帧能稳有够好的动态模糊再加上做好延迟,我愿意选画面更好的没啥问题。尤其播片锁30的,他还经常无缝切换,切来切去反而容易出戏。
其实玩下来有vrr性能模式问题也不大,就是偶尔掉出范围了就有些蛋疼。


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引用:
原帖由 forwardland 于 2023-6-17 12:31 发表

帧数不稳问题不大,50-60有vrr其实体验绝对比锁定30好很多的,关键这个demo来看对vrr支持都不正常,只要正式版能正常支持vrr就ok了。
训练场这里DEMO版经常掉到30帧,如果他说的正式版真的有50-60帧,那绝对是属于大幅改良了。



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原帖由 @forwardland  于 2023-6-16 15:19 发表
乱屌河马,支持vrr的显示设备能实时看到性能模式的帧数的,我两个demo打完都是用帧数模式,最低帧是48。
vrr显示设备显示的是画面刷新率,不是帧数,直接当成帧数不准的。

比如vrr设备在低帧数的时候有时候会把刷新率加倍,它显示100,实际帧数可能是100/2=50帧,还有vrr都有个工作范围,不少vrr设备的最低刷新率都是48,48—120,48—144之类,所以它屏幕显示值是不会低于48的,因为它的刷新率不会低于48,而并不是游戏帧数最低48

本帖最后由 胡摆平 于 2023-6-17 08:13 通过手机版编辑


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原帖由 胡摆平 于 2023-6-17 04:08 PM 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
vrr显示设备显示的是画面刷新率,不是帧数,直接当成帧数不准的。

比如vrr设备在低帧数的时候有时候会把刷新率加倍,它显示100,实际帧数可能是100/2=50帧,还有vrr都有个工作 ...
有这个可能,ps5的vrr就是48最低帧,不过1080p都不能最低50帧,那不如取消性能模式了,要性能模式做什么。

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这游戏画面抗锯齿有问题,对比度也不行,整个画面引擎充满了上时代的味

运动模糊物体边缘有叠影,这个只有黑暗之魂2这种时代的游戏才有。

本帖最后由 脆骨 于 2023-6-17 18:24 通过手机版编辑

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没办法,14团队用这个引擎最快,如果换引擎估计玩不到的,好玩最重要,玩了demo觉得是ff重生之作

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快吗?ff15是2016年的,这都2023了,快7年了好意思说快,16若能2019出,我都会承认他好快,比特么沙拉曼达还快,这熟悉的老引擎真特么用对了

另外这游戏又不是什么绝顶图像技术画面,一老引擎提升有限的画面水平,性能模式连60都大体上稳不了,那这老引擎还搞个毛,不行还死撑假装自己是硬的

ff重生没看出来,ff黔驴技穷倒是看出来了,抄各种用力过猛的成人向内容以掩盖自己的无能

本帖最后由 小悟空 于 2023-6-18 02:48 通过手机版编辑

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只要玩起来整体不拉,这些都不是啥缺点,画质模式很适合rpg,我用4090也只要最低能有60就够了,老头环ps4版也没见得因为30影响销量了,剧情这种见仁见智的东西我觉得只要逻辑没啥问题演出到位,老不老套无所谓,毕竟不是看连续剧,召唤兽才是游戏和ff独一无二的体验。之前很担心流程全是小场景,后面看到陆行鸟在大地图跑的场景,感觉安心了大半,就等端午了。

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原帖由 小悟空 于 2023-6-18 02:12 发表
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快吗?ff15是2016年的,这都2023了,快7年了好意思说快,16若能2019出,我都会承认他好快,比特么沙拉曼达还快,这熟悉的老引擎真特么用对了

另外这游戏又不是什么绝顶图像技术 ...
虽然是7年也要看是什么时候开始开发的,如果是20年开始也就三年时间
用14做基础因为这个团队做熟的,所以正常,等出了玩玩看吧
我没玩试玩也没看预告,预订好了到时候直接玩就是

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不是说偷跑了。正式版究竟怎么样快有结论了。还是有点担心se讲故事的能力

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原帖由 @小悟空  于 2023-6-18 02:12 发表
快吗?ff15是2016年的,这都2023了,快7年了好意思说快,16若能2019出,我都会承认他好快,比特么沙拉曼达还快,这熟悉的老引擎真特么用对了

另外这游戏又不是什么绝顶图像技术画面,一老引擎提升有限的画面水平,性能模式连60都大体上稳不了,那这老引擎还搞个毛,不行还死撑假装自己是硬的

ff重生没看出来,ff黔驴技穷倒是看出来了,抄各种用力过猛的成人向内容以掩盖自己的无能

本帖最后由 小悟空 于 2023618 02:48 通过手机版编辑
8910一年一作时说量产,反正一张嘴怎么说都可以

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原帖由 @大蛇丸  于 2023-6-18 16:23 发表
8910一年一作时说量产,反正一张嘴怎么说都可以
混游戏论坛谁不知道那时候的ff的多小组轮轴转,从ff12开始开发越来越慢也是事实

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原帖由 小悟空 于 2023-6-18 02:12 发表
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快吗?ff15是2016年的,这都2023了,快7年了好意思说快,16若能2019出,我都会承认他好快,比特么沙拉曼达还快,这熟悉的老引擎真特么用对了

另外这游戏又不是什么绝顶图像技术 ...
亲 SE20年出了FF7R之前也是回炉重做的项目 BD3搞16还得弄14的5.X和6.0 中间还有疫情 BD3做14都10年了用熟悉的引擎有什么问题 难道非得1年1作您才能满意?搞点成人内容就掩盖无能了?那去年天花板3全篇充斥低幼傻逼涩情中二NTR喂屎的内容掩盖了啥?

[ 本帖最后由 アクセル-アルマ 于 2023-6-18 17:48 编辑 ]

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原帖由 @link520  于 2023-6-18 17:14 发表
混游戏论坛谁不知道那时候的ff的多小组轮轴转,从ff12开始开发越来越慢也是事实
现在13,15,16也不是一个小组。

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引用:
原帖由 アクセル-アルマ 于 2023-6-18 17:24 发表

亲 SE20年出了FF7R之前也是回炉重做的项目 BD3搞16还得弄14的5.X和6.0 中间还有疫情 BD3做14都10年了用熟悉的引擎有什么问题 难道非得1年1作您才能满意?搞点成人内容就掩盖无能了?那去年天花板3全篇充斥低幼傻逼 ...
97ff7,99ff8,2000ff9,2001ff10,这节奏,不是才满意,是真特酿的非常满意
成人内容我不反对啊,泰坦风女大公夫妇直接扒光漏点啪啪啪我特么直接夸爆吉田团队的勇气,但这些都是锦上添花的东西,最基本的世界观设定、剧情、剧情节奏请做扎实了先,标准就按ff78910随便来,别东拼西凑各种缝合怪,我玩的是最终幻想,不是x战警变种人进击巨人权利游戏;最基本的帧数优化做到位了先,画质模式随便几帧,做成幻灯片我都不管,但请把性能模式帧数做足了先,多人多特效大场面乱战帧数波动一些这正常我可以接受,但最基本的跑图别稳不了60
对于2023rpg大厂台柱子系列ps5独占的正统续作,我这要求很高吗?
我不知道天花板3是什么,我就知道2016我等来失望15,2023我又等来失望demo16

[ 本帖最后由 小悟空 于 2023-6-18 21:00 编辑 ]

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