魔神至尊
原帖由 @夏青 于 2023-6-17 12:03 发表 星球降落不是无缝读取,那规模能有多大?
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资深游戏菜鸟
五道杠
原帖由 @tommyshy 于 2023-6-17 12:10 发表 30帧的ps360版gta5没玩过吗?
摄影组
原帖由 jjtomy 于 2023-6-17 10:53 发表 posted by wap, platform: iPhone 弄得好像上了ps5就能4k60帧一样。当时驾驶俱乐部吹的飞起,毫不在意30帧。
魔头
原帖由 @DarthVadar 于 2023-6-17 12:09 发表 无缝读取和规模有什么必然关系?质量效应乘电梯,gta5高空镜头,战神钻洞都是无缝读取
魔王撒旦
原帖由 @级替四 于 2023-6-17 12:19 发表 B社的这游戏上PS5估计也是和XSX一个尿样,因为B社的引擎就这个水平。 但如果这游戏是SONY开发的,那就不一样了,肯定会给个60帧模式。
混世魔头
原帖由 级替四 于 2023-6-17 12:19 发表 B社的这游戏上PS5估计也是和XSX一个尿样,因为B社的引擎就这个水平。 但如果这游戏是SONY开发的,那就不一样了,肯定会给个60帧模式。
原帖由 @jjtomy 于 2023-6-17 11:42 发表 星空不就是在主机上xbox独占吗,有什么问题。
原帖由 MG2008 于 2023-6-17 12:54 发表 拉倒吧,别以为做几个开放地图就能做开放世界了,索尼根本做不出来,连王国之泪索尼都没能力做 。
原帖由 yfl2 于 2023-6-17 12:58 发表 技术上王国之泪比星空强多了 星空和ps360时代的辐射3没啥区别