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[新闻] 看国内二游市场蓬勃发展有感:当技术真的允许连载式RPG出现时却没有了日本的身影

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原帖由 Alfredno1 于 2023-8-1 23:05 发表
FGO总体制作规格绝逼日本二游头牌,除了没有RPG跑图和剧情语音
也就8年后的今天看着画面不行 两边排排站互殴
刚面世的时候安卓非旗舰机卡顿 发热严重,机能提升后才慢慢缓解的
去年才实装的高解析率和60帧
FGO最初几年安卓端纯属代码垃圾,820换到845没任何提升,宝具照常卡加载,选人卡角色立绘,然后某个大版本更新后就好了,但现在8gen2感觉开场读取也没快多少。正面案例cy的游戏都比较流畅,加载迅速。


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我觉得主机玩家都不应该玩手游,时间太多是不是,那么多主机游戏都玩不过来,哪有什么时间玩手游



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原帖由 @kyoyky  于 2023-8-2 15:01 发表
我觉得主机玩家都不应该玩手游,时间太多是不是,那么多主机游戏都玩不过来,哪有什么时间玩手游
不同的
手机游戏都是很轻量化的碎片时间
而且近1年来,头部手游都带头在减负
基本模式就是每天早晚各10分钟清下体力,周末上线半小时1小时做做活动,东西基本就全部拿满了

我现在就中午晚上各15分钟清体力
单机那些基本只有周末能抽出连续的1,2个小时打打

所以我之前说 现在的手游更像 他妈哥治,养电子鸡
慢养成


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引用:
原帖由 ddps2 于 2023-8-2 15:31 发表
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不同的
手机游戏都是很轻量化的碎片时间
而且近1年来,头部手游都带头在减负
基本模式就是每天早晚各10分钟清下体力,周末上线半小时1小时做做活动,东西基本就全部拿满了

我 ...
差不多,都是当嗑瓜子的,电子瓜子,主要占据碎片时间。

现在娱乐方式太多,单机游戏这种需要正襟危坐一玩几个小时打底的娱乐太奢侈了,我一般只有周末晚上能有这种闲暇打主机游戏,平时忙一点下班回去弄完小孩就不怎么想开机了,基本都是放个片看着随便刷下手游,不需要太专心,有什么事随时关了也没压力。

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不是都有个专楼给LZ同好们自嗨了吗?怎么还出来开帖子?

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原帖由 wts 于 2023-8-2 13:55 发表
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要不是有楼主天天发帖,根本不知道啥叫二游。一看你记得那些名作例子,更不知道了。
RPG是渣渣,SLG是渣渣,ACT是渣渣,那么我们就发明一个新的游戏类型弯道超车

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引用:
原帖由 SHAMOZHIWANG 于 2023-8-2 05:17 发表
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老古董路过,求问二游和一般2D游戏的区别是啥?是特指美少女手游?二游有厂商或媒体的官方定义吗?
现在国内俗称的“二游”特指:二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游。以前的二次元游戏:日式动漫美术风格的就算。

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引用:
原帖由 kyoyky 于 2023-8-2 07:01 发表
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我觉得主机玩家都不应该玩手游,时间太多是不是,那么多主机游戏都玩不过来,哪有什么时间玩手游
年龄和工作会改变玩家的习惯,手机的确是对碎片时间利用率最高、使用起来最快捷方便的平台,而且又有随时随地联网这个其它平台不具备的优势,所以手游上就特别适合那种带有一些联网元素的服务型单机游戏,也特别适合剧情连载式的游戏,就拿星铁来说的确是对上班族很友好,比原神更友好,所以我看好星铁的潜力,回合制JRPG的未来在手机

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-8-2 15:13 编辑 ]

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你们为什么还要回LZ的贴,他就是玩着花样吹米哈游,说实话,我对米哈游本来挺有好感的,现在被LZ搞得要转黑了,还日厂做不出连载RPG手游,为什么一定要做手游??脑子有病???

连载RPG,国内哪个连载RPG比得过FF7re??开玩笑呢

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引用:
原帖由 jolinheart 于 2023-8-2 14:54 发表
你们为什么还要回LZ的贴,他就是玩着花样吹米哈游,说实话,我对米哈游本来挺有好感的,现在被LZ搞得要转黑了,还日厂做不出连载RPG手游,为什么一定要做手游??脑子有病???

连载RPG,国内哪个连载RPG比得过F ...
你也不用太神话FF7re,FF7re也就战斗系统确实出色,地图互动机制、支线设计非常落后,这两点说比星铁差一点不过分,FF7re不过是靠着优秀的画面和演出給自己套上了3A级JRPG的皮囊从而掩盖了这些问题而已

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2023-8-2 15:11 编辑 ]

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引用:
原帖由 我爱电玩 于 2023-8-2 21:40 发表

现在国内俗称的“二游”特指:二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游。以前的二次元游戏:日式动漫美术风格的就算。
1.你说这个特指是玩家自己归纳总结的,还是有官方或媒体定义的?或者说国际上认可这个定义了吗?求出处。
米哈游的2大作品基本信息如下(百度百科)
原神 原版名称:原神Project
别名:Genshin Impact [5]、원신 [139]
游戏类型:角色扮演 游戏平台: PC Android iOS iPadOS PlayStation 4


崩坏:星穹铁道
别名:Honkai: Star Rail(英文) [3] [5] 、崩壊:スターレイル(日文) [4]
游戏类型:角色扮演、动作游戏 游戏平台: PC Android iOS PlayStation 5


2.你主楼里是想表达国内做二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游做得超过二次元文化发祥地日本了。这个特定类型如果做得好,盈利能力会很强。为什么日本厂商不大力跟进做更好的二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游是吗?理解不了为什么是吗??
首先,我认为这个的标准答案只有问各个日本厂商的项目负责人。问论坛不会有答案。
其次,你凭什么认为日本游戏开发商需要为了高盈利跟进所谓的二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游,做其他游戏不能赚钱了吗?
主机游戏厂商重心放在主机游戏上,做他们自己觉得好玩的游戏给主机用户。
手游厂商也在尽全力做自己擅长或想做的手游给所有手机用户。
对他们来说当然盈利也是相当重要的,但绝对不局限于二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游这种类型。


二次元美术风格氪金抽角色服务型网络手游,我个人不玩,也不做评论。
只想探讨下为什么你会有这么"狂"的想法。"二游"玩家都是这样的吗?


[ 本帖最后由 SHAMOZHIWANG 于 2023-8-2 23:54 编辑 ]

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喷了,星铁有什么地图互动机制?????翻垃圾桶?打打破坏物???地图上点个机关拼图?

连如龙撞路人反应都没,还谈地图互动机制????

支线设计???每日任务,跑到一个点,说话,到另一个点,说话,啪,任务完成了,这叫支线设计????

玩过TOV不,人家才叫支线设计

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posted by wap, platform: Chrome
我觉得这种批量生产模式挺好的。类似美剧,或者漫威

至于马丁斯科塞西这种大牌电影导演,看不上漫威,认为漫威不算电影,那是另一回事

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原帖由 @我爱电玩  于 2023-8-2 23:03 发表
你也不用太神话FF7re,FF7re也就战斗系统确实出色,地图互动机制、支线设计非常落后,这两点说比星铁差一点不过分,FF7re不过是靠着优秀的画面和演出給自己套上了3A级JRPG的皮囊从而掩盖了这些问题而已
这贴孝子味太冲,感觉米游核心粉都自带降智了。

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原帖由 ppigadvance 于 2023-8-3 01:17 发表
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这贴孝子味太冲,感觉米游核心粉都自带降智了。
这个事情,就好比,仙剑奇侠传,作为一个国产RPG,的确不错,大家也都津津乐道,突然跳出一个人,每周每天在那里吼,吊打最终幻想,脚踢勇者斗恶龙,吹到一个莫名的高度,哪怕对仙剑有好感的人都会觉得下头

已经有个帖子让他自嗨了,他还不满足,这也肯定不是他最后一个自嗨贴。。。。。

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