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玩了3天quest3 硬件进步巨大,软件原地踏步。详评!

吃灰神器


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原帖由 田中健一 于 2023-11-28 20:09 发表
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你说这些有什么用?再出一个半条命艾利克斯才是革命性的。手势我直接关了。又不是手机搞这些花里胡哨的干什么?

本帖最后由 田中健一 于 2023-11-28 20:09 通过手机版编辑  
如果把游戏作为唯一用途,那确实没有能超越Alyx的,不过那也是因为Alyx超前太多,这是整个VR游戏开发领域的资源投入性价比的问题,等装机量上去了自然会有好东西往里堆,别的不说,光阀门厂自家一堆IP按Alyx标准重制成VR就够看的

Quest系列的好处是多场景化应用真正把易用性拉起来了,Q3的分辨率提升也已经让Alyx的材质都显得不如人意了

平时哪怕就看看油管DEO几家平台的高清VR也是挺赏心悦目的,手势在看视频的时候特别好用



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原帖由 weileziyuan 于 2023-11-28 16:49 发表
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已经具备一个成熟产品的模型了,但因为技术和成本的限制在应用上还是达不到完全可用的状态。
具体说来就是MR模式下,串流虚拟大屏幕的分辨率,使其还无法取代真正的电视。
其二就 ...
那为什么游戏机几十年还要手柄?
搓空气感觉很好吗?


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原帖由 @parasite  于 2023-11-28 22:15 发表
田中桑,说说看电影的效果吧。游戏我已经没有兴趣了。
显示效果提升,看电影肯定也提升。不容易疲劳。可以玩更长时间。

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要换宽眼罩和头带才能直接带眼镜,否则就很勉强,其实vr要流行起来就是以后有方便的办法能把所有传统3a来个一键转换vr模式,立马成为手柄一样必备外设

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没买PSVR2所以地平线还没玩,但是Alyx这个画面,至少放到现在都还是最顶级那一类,感觉目前一体机的发展方向,至少也还得5-8年才有可能整出类似级别的画面,所以如果想靠游戏来推动VR/AR发展,感觉没有未来,VP目前的路数也还是推办公和日常娱乐,如果能做到舒适和易用,还是很有潜力的。







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原帖由 littlezoo 于 2023-11-29 06:16 发表
没买PSVR2所以地平线还没玩,但是Alyx这个画面,至少放到现在都还是最顶级那一类,感觉目前一体机的发展方向,至少也还得5-8年才有可能整出类似级别的画面,所以如果想靠游戏来推动VR/AR发展,感觉没有未来,VP目前的 ...
PCVR已死,有事烧纸

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只要虚幻引擎能做出一套通用vr体感操作系统方便移植,pcvr马上就能井喷

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原帖由 @woodnymph  于 2023-11-29 08:26 发表
只要虚幻引擎能做出一套通用vr体感操作系统方便移植,pcvr马上就能井喷
没游戏公司授权,应该不行。

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如果能很方便的将普通游戏转成VR,我想大部分厂商都还是乐意的,至少SONY不会拒绝,我之前玩神海4就在想,如果VR能达到这个视觉效果,那会是多么牛逼的一个游戏。

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原帖由 woodnymph 于 2023-11-29 08:26 发表
posted by wap, platform: iPhone
只要虚幻引擎能做出一套通用vr体感操作系统方便移植,pcvr马上就能井喷
VR游戏要体现VR的操作特性和表现方式,关卡,交互,运镜全部跟传统游戏不同
所以Alyx才这么突出
你的建议相当于出一个VR mod,圈钱还差不多,真正意义不大

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实际上我一直觉得像小机器人这种VR游戏也足够好了,不一定要像ALXY这种才行,像神海4,你传统操作模式没啥不和的,但你探索原始森林,巨大遗迹古城时VR带来的沉浸感是其他模式给不了的。

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原帖由 LTFYH 于 2023-11-29 09:49 发表
实际上我一直觉得像小机器人这种VR游戏也足够好了,不一定要像ALXY这种才行,像神海4,你传统操作模式没啥不和的,但你探索原始森林,巨大遗迹古城时VR带来的沉浸感是其他模式给不了的。
那神海4传统模式和VR模式来回切换?巨不和谐,割裂感太强
小机器人这种第三人称上帝视角VR太多了,没啥意思

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不需要来回切啊,就手柄操作像小机器人一样就行了,相当于gameplay不需要改,就把图像提升到vr模式,这可比提升啥4k8k强多了。

本帖最后由 LTFYH 于 2023-11-29 12:09 通过手机版编辑

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原帖由 @LTFYH  于 2023-11-29 09:44 发表
如果能很方便的将普通游戏转成VR,我想大部分厂商都还是乐意的,至少SONY不会拒绝,我之前玩神海4就在想,如果VR能达到这个视觉效果,那会是多么牛逼的一个游戏。
pc不是可以的吗?泥潭有个专门的帖子
不过我不是很期待。要是能第三人称沙盒那种就行,要不太累

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