» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

FF7 重制不分章节一部出完就做的很好吗?

引用:
原帖由 krojb 于 2024-5-28 08:47 发表

你们一直说ff7大大大,我很好奇能有多大?
现在的开放世界大作,巫师3、旷野之息王国之泪、法环等,通关一次就算不全收集都在一百小时以上,人家可不注水。
ff7能有人家大?流程能有人家长?做一部有什么不行的? ...
问就是SE能力撑不起来。我知道你可以选择性看不到巫师3满地的问号,王泪法环的注水地洞


TOP

posted by wap, platform: iPhone
你猜天天喷分开做的人 如果一部出完会不会买?



TOP

引用:
原帖由 krojb 于 2024-5-28 08:47 发表

你们一直说ff7大大大,我很好奇能有多大?
现在的开放世界大作,巫师3、旷野之息王国之泪、法环等,通关一次就算不全收集都在一百小时以上,人家可不注水。
ff7能有人家大?流程能有人家长?做一部有什么不行的? ...
瞎说,荒野之息、王国之泪和法环我都是三四十小时通关的。

对ff7这种传统jrpg进行现代化改造确实是个难题,难点在于写实的人物、场景与大地图的结合。
传统的jrpg大地图是几乎没有玩法,画面写实以后肯定不能照搬,不然缺乏游戏内容的大地图会非常无聊。
而se选择了最耗费成本的方式改造ff7,基本上把ff7变成了开放世界游戏,游戏内容也爆炸式增长。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lvv  于 2024-5-28 09:23 发表
你猜天天喷分开做的人 如果一部出完会不会买?
你不买不用yy别人

TOP

posted by wap, platform: iPhone
就是se这个厂不行了,P5开发时间五年,refantazio开发时间七年,altus怎么就能玩这种长线开发?别说画面差距,人altus体量和se不也是差距很大,其实就是开发体制,行政结构,创作热情,人才利用,资本运作,方方面面se就跟你国拉稀国企差不多,混吃等死,现在altus才有当年square那种朝气蓬勃的劲头子

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @BritishSaber  于 2024-5-28 11:04 发表
就是se这个厂不行了,P5开发时间五年,refantazio开发时间七年,altus怎么就能玩这种长线开发?别说画面差距,人altus体量和se不也是差距很大,其实就是开发体制,行政结构,创作热情,人才利用,资本运作,方方面面se就跟你国拉稀国企差不多,混吃等死,现在altus才有当年square那种朝气蓬勃的劲头子
你说的这些游戏我也买过玩不进去。

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @lvv  于 2024-5-28 09:23 发表
你猜天天喷分开做的人 如果一部出完会不会买?
这些人买个毛线,还有很多巴不得se出小说呢,出三部对se和真心热爱这个游戏的玩家来说都是好事,核心玩家有更好的体验,游戏公司又不会亏钱,se主要是太傻了,独占ps没问题,ps4不支持有点过了,再就是能不能学学卡表 剧情dlc 内购安排上,装备包 魔石包,游戏多赚点钱也没那么难。

TOP

posted by wap, platform: iPad
引用:
原帖由 @萝卜  于 2024-5-28 02:55 发表
你不买不用yy别人
第一部 ps版 实体数码各一份 pc版数码一份
第二部 ps版实体数码各一份
请问你是怎么意淫我不买的

TOP

引用:
原帖由 BritishSaber 于 2024-5-28 11:04 发表
posted by wap, platform: iPhone
就是se这个厂不行了,P5开发时间五年,refantazio开发时间七年,altus怎么就能玩这种长线开发?别说画面差距,人altus体量和se不也是差距很大,其实就是开发体制,行政结构,创作热 ...
P5是说的persona5吗。就是那个本来在PS3上也顶多算中等规模的,但到了PS5时代还要‘再卖一遍’的玩意?敢情这叫做‘朝气蓬勃的劲头’啊?
FF确实不比当年了,项目管理和技术水准都不再属于行业顶尖了,但也和persona这系列不是一种定位的游戏。

[ 本帖最后由 hourousha 于 2024-5-28 11:36 编辑 ]

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ydy135  于 2024-5-28 07:44 发表
战神3怎么算
尼莫船长在另一个帖子里已经回答了你这种问题了。

TOP

引用:
原帖由 kiler 于 2024-5-27 22:50 发表
posted by wap, platform: Android
这部完结了,销量就会上去吗?
如果品质规模缩水,草草完结的话,我肯定不会买。

TOP

引用:
原帖由 萝卜 于 2024-5-27 14:43 发表
posted by wap, platform: iPhone
出一个序章奶一笔开发费用然后一次出完挺好,完全不觉得内容注水有什么意义,这个故事20个小时可以讲得很好了。事实上se最大的喷点就是他们只想着榨干ff7,别的东西都不好好做。最好 ...
生化危机的故事都是发生在几个小时内的,和FF7的场景和时间规模差别大了去了。

TOP

引用:
原帖由 级替四 于 2024-5-28 11:53 发表


生化危机的故事都是发生在几个小时内的,和FF7的场景和时间规模差别大了去了。
这是没错,不过说到这里。
其实FF7也是从一开场炸魔硄炉,就已经不再有什么日常而进入剧情快速发展变化的阶段了。结果第一部甚至让克劳德在第7区当了一天的万事屋做日常任务,说起来也很无厘头。
FF7原本的叙事特点是开篇就是比6代长得多一大段的紧张快速剧情,到了卡姆镇才算是一个小休止。而FF7 remake就把这点给毁的一干二净。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @lvv  于 2024-5-28 11:20 发表
第一部 ps版 实体数码各一份 pc版数码一份
第二部 ps版实体数码各一份
请问你是怎么意淫我不买的
己所不欲
用不着yy别人

TOP

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @萝卜  于 2024-5-28 12:33 发表
己所不欲
用不着yy别人
你不喜欢的游戏没必要浪费时间讨论

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博