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这种人太多就是我对黑西游一直有反感情绪的原因

我觉得吹一吹完全能理解,毕竟是第一个国产写实类3a大作,还是西游记主题的。我敢说每个玩游戏长大的玩家都盼这一天好久了。游科那边也做出来效果了,然后因为是第一次做,有瑕疵也正常,之后有经验了就好了。当然,贴吧那些串已经不正常了,建议无视。


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楼主绝对没想到居然会有那么多理中客。



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原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:39 发表
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这些人没有体会过国内游戏玩家们的曲折历程,说个不好听的,半路跟风的居多,和老玩家不是一路人。
国产主机游戏的崛起一直是老玩家的心愿,曾经被不断的打/压。如果电子游戏能开花 ...
没经历过?笑死
经历过血狮的那帮人估计不少才是真游戏ED了,都不会关注主机圈、pc圈这些破事。
还不是一路人,不是老玩家能在上世纪残存的互联网生态活化石,当下如此小众的主机游戏BBS这种社交媒体发帖?

我记得2003年还是04年有一款ps2游戏,就是以西游记为题材的,好像是国内某个团队拉来投资想搞的,结果就在论坛上看到一张概念图就没下文了,当时论坛很多声音就表示不看好,流产了我还挺失望的。
经历过那个年代的玩家,早就心态平和了,好与不好,也不可能一口吃成胖子,让国内游戏环境崛起。心愿不心愿什么的,早就被历史和岁月所磨平。


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原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:42 发表
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有总比没有好,和别的行业不一样,被打/压了这么多年,完全是靠游戏团队自己的努力,做适合国人的游戏
你以前玩的哪个游戏是不适合国人的?

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原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:42 发表
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有总比没有好,和别的行业不一样,被打/压了这么多年,完全是靠游戏团队自己的努力,做适合国人的游戏
是的,我从去年下半年就挺看好这个游戏,心里所想就是你说的这句。
不过病毒式营销真的另说,我知道这应该和技术人员没什么关系,但资本注入后作怪已经扭曲了广大玩家对这款游戏的认知——毕竟,它还没发售,那么多狂热的家伙就大喊:不夸它90分以上就罪该万死,现在铺天盖地全是这种舆论。正常人被引发反感难道不是很正常的吗?

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原帖由 @iffox  于 2024-8-19 08:46 发表
没经历过?笑死
经历过血狮的那帮人估计不少才是真游戏ED了,都不会关注主机圈、pc圈这些破事。
还不是一路人,不是老玩家能在上世纪残存的互联网生态活化石,当下如此小众的主机游戏BBS这种社交媒体发帖?

我记得2003年还是04年有一款ps2游戏,就是以西游记为题材的,好像是国内某个团队拉来投资想搞的,结果就在论坛上看到一张概念图就没下文了,当时论坛很多声音就表示不看好,流产了我还挺失望的。
经历过那个年代的玩家,早就心态平和了,好与不好,也不可能一口吃成胖子,让国内游戏环境崛起。心愿不心愿什么的,早就被历史和岁月所磨平。
国内游戏发展本来就是曲折艰难,哪有那么容易一步成功,就是没啥希望了,但是期盼总是有一点的。你看看荒野大嫖客2,评分再好也是欧美的那一套文化背景,和我们的口味差的老远了。

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原帖由 @卖哥  于 2024-8-19 08:43 发表
适合国人的游戏就不可能是好游戏
以前那个老射雕我都买正版了,那个时候流行武侠风吧,可惜大都都未达到预期,技术差距大了,有好的想法实现不了。

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原帖由 @天之声  于 2024-8-19 08:48 发表
你以前玩的哪个游戏是不适合国人的?
那帮日本改编四大名著的就算了吧,还不如全战三国,但这还是人家愿意做中国背景的,欧美的视角区别更大,比如那个什么翡翠帝国

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因为无脑吹多,所有游戏就该挨喷?

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原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:56 发表
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以前那个老射雕我都买正版了,那个时候流行武侠风吧,可惜大都都未达到预期,技术差距大了,有好的想法实现不了。
ps上那个射雕?当年我在包机房打通过,属于中庸之作吧,不算烂。
缺点是多边形粗糙(那个年代3d游戏普遍这鸟样),节奏太慢(那个年代ps上rpg也普遍这鸟样),音乐音效还是上乘的。
编剧功力一般,可能是容量有限,只能作出很大改动,例如江南七怪精简到只有柯镇恶一个人。
可圈可点的地方其实挺多的,光一个中文文字+语音就值得玩玩了,游戏性也还凑合。

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笑死,中国游戏被谁打/压?被牛蛙?被黑岛?被暴雪?被卡普空?
自诩老玩家的,记得当年是谁他妈喊着电子海洛因打/压电子游戏的?

现在出个黑猴子觉得腰杆硬了,扬眉吐气了?问题是你们的发泄对象错了,自始至终外媒和国外游戏公司可从来不是国产游戏的敌人,谁才是敌人你们自己心里清楚。

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原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:54 发表
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国内游戏发展本来就是曲折艰难,哪有那么容易一步成功,就是没啥希望了,但是期盼总是有一点的。你看看荒野大嫖客2,评分再好也是欧美的那一套文化背景,和我们的口味差的老远了。
可别把所有人都一刀切,美国西部文化可对我个人口味了,大镖客2我玩了好几个月呢,1代也有不下一百多个小时,还有ps2上那个卡婊中途转让给R星的红色死亡左轮,我通关过十几次。
西部片也看不少,非常喜欢。我这种几乎不看中国武侠片。

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原帖由 sum31 于 2024-8-19 09:04 发表
笑死,中国游戏被谁打/压?被牛蛙?被黑岛?被暴雪?被卡普空?
自诩老玩家的,记得当年是谁他妈喊着电子海洛因打/压电子游戏的?

现在出个黑猴子觉得腰杆硬了,扬眉吐气了?问题是你们的发泄对象错了,自始至终 ...
你没看懂他的意思,他说的打/压就是指tg官僚系统、文宣系统对游戏业的长期打/压。
国外人家从来没有打/压过你,这么多年你连自己的游戏产业都没有,人国外打/压个屁。所以那些人说什么白皮歧视论本身就站不住脚。

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原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:59 发表
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那帮日本改编四大名著的就算了吧,还不如全战三国,但这还是人家愿意做中国背景的,欧美的视角区别更大,比如那个什么翡翠帝国
睡狗就挺好,可惜不是全程粤语,还不够味。

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原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:56 发表
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以前那个老射雕我都买正版了,那个时候流行武侠风吧,可惜大都都未达到预期,技术差距大了,有好的想法实现不了。
老玩家比如我对国产游戏公司是有历史仇恨的,无论是上世纪末血狮欺诈还是本世纪初的老牌制作组口口声声许诺继续出单机但是最后集体抛弃。
新玩家则是手游规训出来的,没有单机游戏的品味。

于是只要是中国造特征明显基本上不可能取悦老玩家,做一个面向国际的游戏,最好根本认不出是国产的,反而能“这游戏steam评分挺高的,虽然介绍全英文但是有官方中文版买来玩玩”曲线救国。
而更大规模的新玩家呢,那根本就不懂玩单机游戏,可能因为舆论热点去碰单机游戏,但浅尝即止能混个话题了事,还需要去手游上班呢。

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