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魔王撒旦
原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 这些人没有体会过国内游戏玩家们的曲折历程,说个不好听的,半路跟风的居多,和老玩家不是一路人。 国产主机游戏的崛起一直是老玩家的心愿,曾经被不断的打/压。如果电子游戏能开花 ...
混世魔头
原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:42 发表 posted by wap, platform: iPhone 有总比没有好,和别的行业不一样,被打/压了这么多年,完全是靠游戏团队自己的努力,做适合国人的游戏
原帖由 @iffox 于 2024-8-19 08:46 发表 没经历过?笑死 经历过血狮的那帮人估计不少才是真游戏ED了,都不会关注主机圈、pc圈这些破事。 还不是一路人,不是老玩家能在上世纪残存的互联网生态活化石,当下如此小众的主机游戏BBS这种社交媒体发帖? 我记得2003年还是04年有一款ps2游戏,就是以西游记为题材的,好像是国内某个团队拉来投资想搞的,结果就在论坛上看到一张概念图就没下文了,当时论坛很多声音就表示不看好,流产了我还挺失望的。 经历过那个年代的玩家,早就心态平和了,好与不好,也不可能一口吃成胖子,让国内游戏环境崛起。心愿不心愿什么的,早就被历史和岁月所磨平。
原帖由 @卖哥 于 2024-8-19 08:43 发表 适合国人的游戏就不可能是好游戏
原帖由 @天之声 于 2024-8-19 08:48 发表 你以前玩的哪个游戏是不适合国人的?
魔神至尊
原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:56 发表 posted by wap, platform: iPhone 以前那个老射雕我都买正版了,那个时候流行武侠风吧,可惜大都都未达到预期,技术差距大了,有好的想法实现不了。
天外飞仙
geek
原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:54 发表 posted by wap, platform: iPhone 国内游戏发展本来就是曲折艰难,哪有那么容易一步成功,就是没啥希望了,但是期盼总是有一点的。你看看荒野大嫖客2,评分再好也是欧美的那一套文化背景,和我们的口味差的老远了。
原帖由 sum31 于 2024-8-19 09:04 发表 笑死,中国游戏被谁打/压?被牛蛙?被黑岛?被暴雪?被卡普空? 自诩老玩家的,记得当年是谁他妈喊着电子海洛因打/压电子游戏的? 现在出个黑猴子觉得腰杆硬了,扬眉吐气了?问题是你们的发泄对象错了,自始至终 ...
原帖由 asd11123 于 2024-8-19 08:59 发表 posted by wap, platform: iPhone 那帮日本改编四大名著的就算了吧,还不如全战三国,但这还是人家愿意做中国背景的,欧美的视角区别更大,比如那个什么翡翠帝国
银河飞将