» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 52 1234
发新话题
打印

目前到第三章,这游戏体量真的大

posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @huey  于 2024-8-26 15:03 发表
第四章其实设计还不错的,五六章不仅仅是不大的问题,而是明显看得出来赶工凑合出来的,没好好做,确实只能说时间不够,这种体量的游戏这么搞国外公司也不敢。
我刚打到第四章,我觉得是目前最好的一张图,看来要好好多享受一下


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @夏青  于 2024-8-26 15:02 发表
我回楼上的节奏问题

和你聊的不是一个频道

而且设计也没多差,也就是没那么好而已,跟黄金树差不多吧,又大又空
你说哪个不好,非要拿黄金树幽影举例…
幽影城不说了,塔之镇这种平均水准的图拿出来都是吊打,大世界地图多层高低差、地形标记物既符合整体氛围又能作探索引导、各区域贯通交错,跟黑神话那地图设计根本不是一个次元的东西



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @huey  于 2024-8-26 14:35 发表
后三章越来越拉,4,5,6加起来没有第三章多,第六章就是半成品。
第五章画面没那么顶了,但是关卡老老实实做一本道,推图起来反而更舒服


TOP

引用:
原帖由 cinder 于 2024-8-26 15:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
第五章画面没那么顶了,但是关卡老老实实做一本道,推图起来反而更舒服
推图是简单了,但是反过来你就觉得有点无聊了,纯推图,一本道,没有什么探索了,虽然黑猴本身的探索也不是很好玩。然后第六章请忍住,我个人打分最终战10分,第六章0分。

TOP

posted by wap, platform: Android
第六章什么吊玩意,还不弄小地图,真特么自信

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @huey  于 2024-8-26 22:02 发表
推图是简单了,但是反过来你就觉得有点无聊了,纯推图,一本道,没有什么探索了,虽然黑猴本身的探索也不是很好玩。然后第六章请忍住,我个人打分最终战10分,第六章0分。
今天玩了第六章,这张图真的是有点敷衍潦草的感觉,不明白为什么最重要的终章这么设计

TOP

第六章是真的很拉,感觉第六章可能真的是为了过审临时赶工加进去的,说是按解包日期看,隐藏结局才是原本的真结局。非常炸裂!

TOP

 52 1234
发新话题
     
官方公众号及微博