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小声说下,智慧的再现对比织梦岛如何?

tunic解密硬核的一逼


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这周脚踝受伤在家里躺着,没事就玩玩本作,大迷宫确实设置简单,但各种小迷宫增加了许多,大地图探索要素也更丰富,爬墙的乐趣有种荒吹爬山的感觉。



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闺女爱玩,已经快通关了,但是boss都是我打的。
我打boss时抽空去床上睡觉回血 给闺女惊呆了...


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远不如织梦岛

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引用:
原帖由 ahzhuo 于 2024-9-25 09:28 发表
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那是因为弱引导的原因吧,和难度无关
关键是有的迷宫它可以让你进去,但实际上玩家还未做好攻略该迷宫的准备,手上缺东西。

玩家不知道自己是否在强行试探,浪费了许多时间。

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三角力量有点像艾尔登法环

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我儿子玩了,看上去难度不低,高等级敌人甚至可以一刀秒。
玩法上也和传统塞尔达差别很大。

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无限复制大大降低了难度。。。

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难度低是因为公主能力比林克逆天多了,难怪这游戏叫塞尔达传说

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勇于创新,过关方式所用道具开放化,很多元素影响物理元素,导致游戏內玩法一切皆有可能,对游戏设计师比较考验设计能力

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引用:
原帖由 @link520  于 2024-11-20 17:33 发表
这系列最被中国玩家高估的是gba的缩小帽。明明是系列销量评价都垫底的存在。国内却因为gba的热卖成为最期待的塞尔达重置
确实

网上看视频里的弹幕,感觉是很多人第一个塞尔达。跟其他游戏比强不少,放在塞尔达系列里比较一般。

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这个类似于卡比之与马里奥,轻松有趣

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