银河飞将
原帖由 MacPhisto 于 2024-10-9 02:47 发表 posted by wap, platform: Chrome ue的所谓二次开发,实际上大部分工作都是在绕开ue的核心功能。因为ue的性能实在太烂了,他所预想的用户需求最多就是2a级的(或者可以说是2000年代的3a),根本做不了现代的3a 举 ...
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魔王撒旦
原帖由 @卖哥 于 2024-10-9 08:51 发表 反过来说,游戏公司只需要开发UE还不够好的部分功能就可以了。 而且UE3开始修修补补的更新模式,也保证了游戏公司此前开发的部分功能能够比较简单的移植在新版本的UE上。
混世魔头
原帖由 MacPhisto 于 2024-10-9 08:58 发表 posted by wap, platform: Chrome 其实大部分公司的想法都是这样 “只需要开发UE还不够好的部分功能就可以了” 毕竟UE看上去已经很强了,开发一下“还不够好的部分”能有多大风险呢 然后就是开发了两年半,因为 ...
魔头
小侠
巫毒
只聊风月不聊政治
原帖由 devliet 于 2024-10-12 11:14 发表 posted by wap, platform: Android 接楼上。下面引用一下知乎网友的相关回答: 其实用Unity才是真正的“做游戏”,用UE只是在对《虚幻竞技场》进行二次开发。 UE其实就是个加强版的《虚幻竞技场》关卡编辑器。 ...