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[业评] 莽汉荒野通关,剧情模式11小时,简单说说

本主题由 hanzo 于 2025-3-2 16:46 设置高亮
这回难度好低,下位怪都是脆皮儿。
攻击也不猛,有了格挡真是随便打爆。
山中霸主雷煌就是带电的羊库库水平。不如原来三星火龙。
这次钝器可以断尾了?打避兽锤子随便咂了两下断尾了。


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有喜欢双刀和大锤的开荒推荐包皮龙双刀,230攻带100水属,初期狠的一B。石油大户毒锤700多攻带100多毒也很好用。开荒足够了。杀怪如杀狗。



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我打了14小时也是 刚打到冰原图啊 ,我也是只做主线啊。



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也是十一二的小时打到接近 ,内容太少了,接近完发现上位怪还是一群小动物有点绷不住

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引用:
原帖由 @古兰佐  于 2025-2-28 16:23 发表
开头说了世界是没法比的,只是配色光影比荒野舒服而已。要说配色舒服程度的话,崛起也部分地方是比荒野看起来舒服的。

最后说的评价画面之外的要素,是说如果强行按照数毛的思路放一起比,同样的初期版本,荒野就不是比世界崛起好一些而是好很多了。但是世界崛起荒野,基本就是PS4 PS3 PS5三个时代的游戏,把画面要素放进去强行分高下不合理,所以只对比核心的动作,怪的设计,流程丰富成都。
Nexus mods上现在最多的mod是各种reshade滤镜预设,远远比女角色隆胸mod多,可见一斑了

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2025-2-28 16:26 发表

数毛社那个评测也提到了这个问题
亮部不够亮,暗部不够暗,对比感差,整个画面都灰蒙蒙的

这方面的处理实际上还不如PS3时代的鬼泣4或者生化5
然后再考虑到高光盔甲的反射都有问题
可能就是整个线性空间这种基 ...
我乱猜感觉是给现有掌机留面子,毕竟这类游戏跟掌机相性最合

没准NS2出了才全面修复

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通的时候15h,不过我有挂机时间

赶时间的话正常流程差不多就是10h多点。

这编剧水平还不如学以前谜语人一点算了。

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抖音搞了怪物猎人竞速比赛,奖金十万论坛没人去参加吗。

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