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练一晚上渡鸦无伤,发觉喷剑星手感差的可谓无稽之谈

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原帖由 3bs 于 2025-7-2 12:30 PM 发表
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重轻重轻重 重轻轻重纵斩多能打到躺在地上的类人生物。贝塔/爆发流就是开场利用三个手雷压攒够能量开始压的。没攒能量需求的话倒地了直接拿霰弹射或者蓄激光也是极好的选择。
射击 ...
一直用重轻轻重最后红光打倒地,能量够能直接连死boss,完美招架追击一段,回事那个全游戏最炫目特效的技能,其他boss我起码有9成机会连出,就渡鸦人型基本上一次都打不出。
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原帖由 @forwardland  于 2025-7-2 15:08 发表
一直用重轻轻重最后红光打倒地,能量够能直接连死boss,完美招架追击一段,回事那个全游戏最炫目特效的技能,其他boss我起码有9成机会连出,就渡鸦人型基本上一次都打不出。
这个反击实际范围也很大,还美的不行,跑图我都喜欢拿这个清杂鱼,可惜反击不给无敌判定不能无脑出。渡鸦快慢二刀那招是个很好的出的机会,就是上撩一刀再翻身砍的那招,直接给他第二段断了还掀翻在地上。

本帖最后由 3bs 于 2025-7-2 15:20 通过手机版编辑



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原帖由 @3bs  于 2025-7-2 09:20 发表
差不多得了,剑星战斗设计比类魂强多了。
喷了,越来越抽象了,还啥都碰,人家说的类魂,又没说和魂这坨手感比,你知不知道类魂里有些啥啊?类魂里卡赞仁王不说,卧龙系统不咋样,但就手感方面来说,你剑星拿什么比。


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原帖由 @WWF  于 2025-7-2 15:32 发表
喷了,越来越抽象了,还啥都碰,人家说的类魂,又没说和魂这坨手感比,你知不知道类魂里有些啥啊?类魂里卡赞仁王不说,卧龙系统不咋样,但就手感方面来说,你剑星拿什么比。
剑星资源这块做的还比卧龙好,进攻方式多样,虽然无深度有宽度,实际体验好于浪人崛起这个先要吃十来小时石火和流派克制的屎以后才能依赖词条无视这两个核心才能爽起来的设计

手感来说卧龙并没有任何优于剑星的地方。卧龙566小时游戏时间可以作凭证。

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原帖由 @3bs  于 2025-7-2 15:37 发表
剑星资源这块做的还比卧龙好,进攻方式多样,虽然无深度有宽度,实际体验好于浪人崛起这个先要吃十来小时石火和流派克制的屎以后才能依赖词条无视这两个核心才能爽起来的设计

手感来说卧龙并没有任何优于剑星的地方。卧龙566小时游戏时间可以作凭证。
噗,行行行,那我也可以做凭证,卧龙双平台300小时,喜欢录黑猴各种识破无伤,卡赞各种反弹无伤视频的忍龙老屁眼觉得熟悉boss石火要十几小时的你说得对,剑星天下第一!

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原帖由 @WWF  于 2025-7-2 15:51 发表
噗,行行行,那我也可以做凭证,卧龙双平台300小时,喜欢录黑猴各种识破无伤,卡赞各种反弹无伤视频的忍龙老屁眼觉得熟悉boss石火要十几小时的你说得对,剑星天下第一!
一开始说的就是剑星手感没什么问题,别说基本手感大家半斤八两,能量技的手感剑星的贝塔和爆发手感还比卧龙的武技奇术好一点,既然听不进去可以出去,整个帖子一句没提黑猴无伤卡赞无伤,忍龙突然就拐上了,说的也不是熟悉石火而是无视石火的设计我打我的,犯不着来杠。

本帖最后由 3bs 于 2025-7-2 15:59 通过手机版编辑

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