魔王撒旦
原帖由 3bs 于 2025-7-2 12:30 PM 发表 posted by wap, platform: iPhone 重轻重轻重 重轻轻重纵斩多能打到躺在地上的类人生物。贝塔/爆发流就是开场利用三个手雷压攒够能量开始压的。没攒能量需求的话倒地了直接拿霰弹射或者蓄激光也是极好的选择。 射击 ...
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原帖由 @forwardland 于 2025-7-2 15:08 发表 一直用重轻轻重最后红光打倒地,能量够能直接连死boss,完美招架追击一段,回事那个全游戏最炫目特效的技能,其他boss我起码有9成机会连出,就渡鸦人型基本上一次都打不出。
天外飞仙
原帖由 @3bs 于 2025-7-2 09:20 发表 差不多得了,剑星战斗设计比类魂强多了。
原帖由 @WWF 于 2025-7-2 15:32 发表 喷了,越来越抽象了,还啥都碰,人家说的类魂,又没说和魂这坨手感比,你知不知道类魂里有些啥啊?类魂里卡赞仁王不说,卧龙系统不咋样,但就手感方面来说,你剑星拿什么比。
原帖由 @3bs 于 2025-7-2 15:37 发表 剑星资源这块做的还比卧龙好,进攻方式多样,虽然无深度有宽度,实际体验好于浪人崛起这个先要吃十来小时石火和流派克制的屎以后才能依赖词条无视这两个核心才能爽起来的设计 手感来说卧龙并没有任何优于剑星的地方。卧龙566小时游戏时间可以作凭证。
原帖由 @WWF 于 2025-7-2 15:51 发表 噗,行行行,那我也可以做凭证,卧龙双平台300小时,喜欢录黑猴各种识破无伤,卡赞各种反弹无伤视频的忍龙老屁眼觉得熟悉boss石火要十几小时的你说得对,剑星天下第一!