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后知后觉说说串流。

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原帖由 yang_yii 于 2025-7-2 11:51 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
串流的短板是延迟和网络波动时画面破碎,优势是云游戏。
本地局域网串流,纯粹就是脱了裤子放屁。以前可以说没有掌机,可以通过串流把主机游戏弄成掌机趟沙发床上玩。现在要躺着 ...
sd 运行黑神话 显然无法和串流pc画面比啊...


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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @yfl2  于 2025-7-2 12:08 发表
sd 运行黑神话 显然无法和串流pc画面比啊...
你这属于,
明明一部电影是4k分辨率加立体声,但是你非要放巴掌大手机上看。
直接看个手机版本不行?浪费流量有快感吗。
别扯什么现在手机也有4k分辨率,关键是你观看设备的物理尺寸得40寸电视以上,不然哪有什么效果?



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虽然串流确实方便  但是串流确实没有实机那种拥有感


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posted by wap, platform: VIVO
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原帖由 @C男  于 2025-7-2 11:58 发表
现在串流的延迟,能玩鬼泣忍龙之类的高速动作游戏,格斗游戏和fps游戏了吗?不会被硬件原因拖累打最高难度那种
肯定不能,不然业界早就是不买主机租游戏而不是买主机买游戏了

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引用:
原帖由 yang_yii 于 2025-7-2 12:14 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
你这属于,
明明一部电影是4k分辨率加立体声,但是你非要放巴掌大手机上看。
直接看个手机版本不行?浪费流量有快感吗。
别扯什么现在手机也有4k分辨率,关键是你观看设备的物 ...
有啊,比如楼主,就喜欢在掌上玩
不然你说sd干嘛?是买不了性能更强的pc?

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原帖由 taishen001 于 2025-7-2 12:18 发表
posted by wap, platform: Android
虽然串流确实方便  但是串流确实没有实机那种拥有感
你用wiiu pad玩游戏,就是没有电视上玩有拥有感吗233

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posted by wap, platform: Android
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原帖由 @yfl2  于 2025-7-2 12:20 发表
你用wiiu pad玩游戏,就是没有电视上玩有拥有感吗233
还是不一样   wiiu和wiiupad是一个整体!

反过来说 就像电脑上玩模拟器一样!

本帖最后由 taishen001 于 2025-7-2 12:24 通过手机版编辑

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原帖由 mushroommg 于 2025-7-2 11:49 发表
posted by wap, platform: Chrome
我觉得不重,还行,我都是胳膊肘放在座椅扶手上或者胳膊放在桌上玩。不过我ns从来不玩掌机模式,所以没做过横向对比
NS我觉得重到无法长时间玩,NS2更加了,不过NS系列可以拆下手柄放在桌面玩。PSP这个拆不下来,只能举着玩。

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原帖由 taishen001 于 2025-7-2 12:23 发表
posted by wap, platform: Android
还是不一样   wiiu和wiiupad是一个整体!

反过来说 就像电脑上玩模拟器一样!

本帖最后由 taishen001 于 2025-7-2 12:24 通过手机版编辑  
所以和是否串流无关,而在于方案整合是否无缝

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posted by wap, platform: iPhone
ps串流最大问题是万年的15mbps限制从ps4到ps5pro没有任何增加,这个码率屏幕稍微大一点完全不够看,就好比很好的高速,限速30,你还开着su7……

不知道Sony在想啥

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原帖由 @iceliker  于 2025-7-2 05:09 发表
ps串流最大问题是万年的15mbps限制从ps4到ps5pro没有任何增加,这个码率屏幕稍微大一点完全不够看,就好比很好的高速,限速30,你还开着su7……

不知道Sony在想啥
设计ps5时候没考虑无线串流导致只能用较低规格吧

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引用:
原帖由 xfiori 于 2025-7-2 09:45 发表
posted by wap, platform: Chrome
LZ是对的,你的理解是错误的

本地主机到显示器是无压缩的或者说是无损压缩的,HDMI/DP啥的只是个传输协议,并不会对显示内容进行改变
串流的视频是压缩过的,不管H265还是什么更 ...
BMP,PNG,JPG都只是一种编码,JPG也可以不“压缩”
压缩只是为了满足数据传输的带宽限制
另外压缩之后还有解压缩,不是每种压缩都有损,你压缩个zip,拿给别人就解压不了了?
这些东西本质都是编解码,都是把一种格式转换成另一种格式

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posted by wap, platform: MAC OS X
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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2025-7-2 13:12 发表
设计ps5时候没考虑无线串流导致只能用较低规格吧
如果不是因为什么媒体协议潜规则,那就是sony并不太想发展这块业务,比如可能抢了以后云游戏市场

理论上ps5比ps4硬件规格提升很大,特别是cpu,处理更高带宽没有任何问题,很多第三方串流工具都验证过了

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引用:
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-7-2 13:12 发表
posted by wap, platform: Android
设计ps5时候没考虑无线串流导致只能用较低规格吧
不是啊,第三方限制就没这么低,明显不是硬件问题。

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posted by wap, platform: VIVO
pt网站一堆h265的视频,和bd原盘基本无区别,你如果是串到100寸的电视上可能能发现细小的差别,但你是串流到手持设备上,如果你能发现明显画质区别,那只能说明你串流配置或环境有问题

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