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其实这明末就是国潮鬼武者?

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原帖由 @风间星魂  于 2025-7-25 17:58 发表
左右手分别对应肩键太自然了,现在新的动作游戏不用这个配置就严重过时,鬼泣那种传统的不分左右手的动作模组就别做了。

本帖最后由 风间星魂 于 2025725 17:59 通过手机版编辑
什么叫“鬼泣那种传统的不分左右手的动作模组就别做了”?魂类游戏也就出来了10几年,就开始diss几十年的动作游戏了?动作游戏还分左右手是不是脱裤子放屁纯属没事找事吧


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除了宫崎的游戏还有谁是用左右手对应肩键啊,剑星卡赞仁王龙信怪猎都不是吧,咋还能不这样就过时了。



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最近玩黑环玩的多,上来就想双特大跳劈,想了一下反应过来,明末是原教旨魂游,没跳。


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有个可以复读的飞鸣斧,你可以跳个够。

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原帖由 @LTFYH  于 2025-7-29 16:31 发表
有个可以复读的飞鸣斧,你可以跳个够。
是的,一直在用,飞天大操

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原帖由 @LTFYH  于 2025-7-29 14:32 发表
除了宫崎的游戏还有谁是用左右手对应肩键啊,剑星卡赞仁王龙信怪猎都不是吧,咋还能不这样就过时了。
魂游戏里还真是左右手,单手武器能左右手分别拿一把,所以用左右肩键来控制倒也说得过去的。

但明末就不是这样的游戏啊,装备根本不分左右手的,也并不能左右手各拿一把武器。这种就适合传统键位,强行用肩键就纯属蛋痛了

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原帖由 VODKA 于 2025-7-25 18:48 发表
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正常动作游戏攻击都是x,轻攻x重攻y跳a滚b,这都是几十年来大家约定俗成的,保守说至少95%以上的动作游戏都是x攻击。虽然也有少部分游戏用rbrt当攻击键的,但肯定不是动作游戏主流 ...
FS的魂系都是肩键,为啥玩FS的游戏没人喷按键问题?

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