混世魔头
原帖由 @风间星魂 于 2025-7-25 17:58 发表 左右手分别对应肩键太自然了,现在新的动作游戏不用这个配置就严重过时,鬼泣那种传统的不分左右手的动作模组就别做了。 本帖最后由 风间星魂 于 2025725 17:59 通过手机版编辑
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银河飞将
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魔神至尊
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原帖由 @LTFYH 于 2025-7-29 16:31 发表 有个可以复读的飞鸣斧,你可以跳个够。
原帖由 @LTFYH 于 2025-7-29 14:32 发表 除了宫崎的游戏还有谁是用左右手对应肩键啊,剑星卡赞仁王龙信怪猎都不是吧,咋还能不这样就过时了。
原帖由 VODKA 于 2025-7-25 18:48 发表 posted by wap, platform: Android 正常动作游戏攻击都是x,轻攻x重攻y跳a滚b,这都是几十年来大家约定俗成的,保守说至少95%以上的动作游戏都是x攻击。虽然也有少部分游戏用rbrt当攻击键的,但肯定不是动作游戏主流 ...