魔头
原帖由 狂涂 于 2025-7-29 12:02 发表 posted by wap, platform: Android 明末还是更像仁王,尤其是和boss高速战斗时的闪避,还有出刀的感觉。但仅限于某些表面,内核是完全不一样的
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魔神至尊
原帖由 秦兽 于 2025-7-30 10:53 发表 非要说明末像谁,还是最像卧龙,比仁王还像不少
水区全是好人!
天外飞仙
任区也是!
原帖由 @秦兽 于 2025-7-30 10:53 发表 非要说明末像谁,还是最像卧龙,比仁王还像不少
魔王撒旦
原帖由 @恋妖壶 于 2025-7-30 11:56 发表 你说的这些游戏你真的玩过吗…… 这里面剑星和黑猴不魂也不仁,剩下除了卡赞都是类魂,和仁有个P关系 我发现如果不玩真的很喜欢拿表象做文章,持盾二人转才是魂,刀剑相交就是仁了,按这分类只狼和血源也不是魂了 本帖最后由 恋妖壶 于 2025730 11:59 通过手机版编辑
银河飞将
原帖由 @3bs 于 2025-7-30 11:59 发表 剑星比卧龙和浪人崛起更仁一些。只不过是有宽度无深度设计罢了。 防护+恢复骨架,三减伤一挨打回能,是不是很眼熟,校服啊。 两个出神+碾压骨架复读击倒招式,是不是又很眼熟,近战妖怪技流派复读大锤。 贝塔能量精力,爆发能量妖力,迅驰能量精华量表循环逻辑甚至大致还对应的上 本帖最后由 3bs 于 2025730 12:01 通过手机版编辑
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-7-30 12:06 发表 那你说个比仁王1更早的刀剑+无盾+死亡小怪全部复活+存档点复活+箱庭地图的游戏出来呗
原帖由 @永恒蔚蓝 于 2025-7-30 12:11 发表 另外你们就别BB我玩过多少魂了,十几年前PS3恶魂我是最早一批玩家之一,你们还不知道谁是宫崎英高的时候我就在玩他的游戏了。 我当时为了玩堕落之王专门买的PS4,这个游戏倒是类老贼了,不过做得不太好。 本帖最后由 永恒蔚蓝 于 2025730 12:12 通过手机版编辑
原帖由 @恋妖壶 于 2025-7-30 12:11 发表 ???不是,你回的和我说的有什么关系啊,我又没说仁的开创性问题
原帖由 @恋妖壶 于 2025-7-30 12:09 发表 你这有点属于把荷马史诗和小时代两本书撕碎了,找出里面都有“的”这个字的相似了 你也说了没深度,深度就是仁的根本区别了,剑星的战斗强度难度花样应对立回都完全差的多,更倾向于为了表演而让你战斗的系统。那些相似的战斗套路不如说是因为仁花样太多,凡事做动作战斗都会有点交集的,就好像现在是个游戏都做弹反,不能说有弹反就是类只狼吧 何况仁的一大核心我认为就是刷词条刷build的武器不唯一,凡是不符合这个的我认为都归不到仁去