银河飞将
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魔神至尊
原帖由 @LTFYH 于 2025-7-30 16:06 发表 其实雪地埋雷这个是真的有点阴间,加上有那种不断出现的自爆体,还有不知道在啥地方的火枪和火炮,这几个配在一起简直是太酸爽了。
天外飞仙
原帖由 LTFYH 于 2025-07-30 16:06 发表 其实雪地埋雷这个是真的有点阴间,加上有那种不断出现的自爆体,还有不知道在啥地方的火枪和火炮,这几个配在一起简直是太酸爽了。
大侠
原帖由 xiagnice 于 2025-7-30 15:35 发表 鸟人沼泽的地图设计的相当垃,各种分叉路,捷径,还有上下楼梯,人在哪,目标是啥都不知道。 转来转去都找不到篝火,死了就在难民营地复活,跑过来800里
小侠
原帖由 @wingzerola 于 2025-7-30 16:15 发表 目前这游戏正被资本做局中,全方位360度的黑,黑子还买游戏打差评。 这成本应该是外国势力介入了,黑神话只是媒体黑,小部分水军,不过看样子效果并没到位。 这次是大批量的水军开始黑,就看后期游戏好评率能不能上来了。
巫毒
混世魔头
只聊风月不聊政治
原帖由 夏青 于 2025-7-30 16:10 发表 posted by wap, platform: Android 雪地埋雷还好,起码是明雷 我觉得最阴间的是各种环境debuff,有些还是即死的,不得不换各种套装组合
原帖由 @武松 于 2025-7-30 16:31 发表 喷了,外国资本做局黑明末,枪手是国内小粉红
原帖由 @夏青 于 2025-7-28 23:23 发表 本人手残,一路单手剑+飞天大操斧双轮椅 所以难度倒是也没想象中那么难 手感方面,因为只用的单手剑和斧头 单手剑作为法杖,无手感可言,只是无脑闪避以后接法攻爽感还是有点的 斧头必须说一说,手感绝佳,点开各种技能以后,控场,清怪,破霸体,招式大开大合,孔武有力 画面,制作组很实诚,并不像很多游戏把最好的场景放在开场吸引玩家,然后越后越拉 明末的第一章画面平平不失不过,最好的场景出现在鸟人森林和僰人古都 一个阳光绿荫,仙气飘飘,另一个非常的克苏鲁,又磅礴大气 第四章破败后的佛源镇也是蛮有感觉的,火烧普元寺那里就很有味道 真武山灵官殿远看气势不错,走进去以后就一般 最差的我觉得是雪山大西军营地和雪堡两个场景 当然,更差的是盗洞这种地下迷宫,不过能把地下迷宫做的好的游戏也没几个 地图方面,是这个游戏最长的一个长板 我玩游戏属于那种天生记路能力很好的人 基本跑过一次,下次就不会迷糊 所以这个游戏的大地图设计真的让我感觉到非常非常的过瘾 不会有开放世界那种疲惫感 但是又不会小到没有探索感 加上百转千回的连通设计 真的是我玩过的地图设计最好的类魂游戏了 剧情,在仔细品味了这个游戏的主线以及部分支线剧情以后 我认为,这个剧情不但没有任何问题 而且算的上非常非常好 在所有魂游里,算是少有的用心做剧情,故事讲明白的 具体的可以看b站up五四IAM的五集巨制详解 【烹煮人肉!圈养怪兽!《明末:渊虚之羽》究竟讲了怎样的故事??【一】】 https://www.bilibili.com/video/B ... 0f49e8639994a685ae0 音乐也算这个游戏一个亮点 尤其是终局之战前的那段BGM 配合上场景 让我玩到这里的时候,鸡皮疙瘩都起来了 这里可以看视频 【明末结局前的BGM是真的好听 !起鸡皮疙瘩了】 https://www.bilibili.com/video/B ... 0f49e8639994a685ae0 当然再好玩的游戏也会有瑕疵 有的不影响,有的则非常劝退 明末在难度和恶意上,确实有些非常劝退人 若不是经历了无数老贼的锤炼 比如进房前先左右看房内,拐角处先调视角看看,窄路上不检宝不停留先快速通过一遍之类的 但是依然被篝火怪,电梯上被日,被小怪反复压起身等恶意折磨的不行 这些制作人自以为是的恶意,导致这个游戏非常挑人 很多人忍受不了破口大骂是可以理解的 我则是那种默默承受了继续365里路的那种 在这点上,我觉得ign和gs的扣两分 评价为一个8分游戏算是符合这个游戏水平的评价 7分有些低了, ...
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魔王撒旦
原帖由 LTFYH 于 2025-7-30 17:06 发表 其实我觉得原因没那么复杂,没清兵这个其实很早贴吧就有人说,只是游戏还没发售,没多少人响应,然后遇到发售时那几个问题,导致了一波骂声,然后就一些人开始结合没打清兵只杀汉人这个点来骂,这个点就吸引了很多不 ...