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[其他] 二周目明末通关,对比黑猴

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不过明末主角的背景设定是南洋海盗有点奇怪


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起码要销量200万以上才能回本,达不到估计不会有dlc了。。。这游戏第五,第六章还是制作仓促了。特别是第六章,就像是逛公园,没啥压迫感



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引用:
原帖由 @VODKA  于 2025-9-4 17:21 发表
确定会出dlc吗?
据说是已经做得差不多了,而且早就回本,节奏太大忙着搞补丁。我也是道听途说。

本帖最后由 RADIATA 于 2025-9-4 20:31 通过手机版编辑


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Deepseek说回本了??

好的,用户想了解《明末:渊虚之羽》这款游戏是否已经实现了销量回本。这是一个关于游戏商业表现的具体问题,我需要从销量数据、收入情况以及开发成本等方面来综合分析。

根据我看到的搜索结果,这款游戏在发售初期虽然遇到了优化问题和价格争议,导致口碑一度下滑,但后续通过团队的快速修复和更新,口碑逐渐回暖,销量也实现了显著增长。

关于回本的关键数据,我注意到中提到游戏的开发成本约为2亿元,Steam国区标准版定价248元,扣除平台和发行分成后,开发商每份实际到手约157元。按此计算,需要销售约130万份才能回本。

而从销量数据来看,和显示截至2025年7月29日,游戏预估销量已突破150万份;提到同期销量达170万份;更是显示到8月3日预估销量已突破210万套。这些数据都明显超过了130万份的回本线。

收入方面,提到销售额达5990万美元(约4.299亿元人民币),则显示总收入约8460万美元(超6亿元人民币),这些都远高于2亿元的开发成本。

因此我可以肯定地回答用户,这款游戏已经实现了销量回本,而且商业表现相当成功。虽然首发遭遇波折,但通过及时优化和更新实现了逆袭。

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2025-9-5 00:06 发表
Deepseek说回本了??

好的,用户想了解《明末:渊虚之羽》这款游戏是否已经实现了销量回本。这是一个关于游戏商业表现的具体问题,我需要从销量数据、收入情况以及开发成本等方面来综合分析。

根据我看到的搜索结果,这款游戏在发售初期虽然遇到了优化问题和价格争议,导致口碑一度下滑,但后续通过团队的快速修复和更新,口碑逐渐回暖,销量也实现了显著增长。

关于回本的关键数据,我注意到中提到游戏的开发成本约为2亿元,Steam国区标准版定价248元,扣除平台和发行分成后,开发商每份实际到手约157元。按此计算,需要销售约130万份才能回本。

而从销量数据来看,和显示截至2025年7月29日,游戏预估销量已突破150万份;提到同期销量达170万份;更是显示到8月3日预估销量已突破210万套。这些数据都明显超过了130万份的回本线。

收入方面,提到销售额达5990万美元(约4.299亿元人民币),则显示总收入约8460万美元(超6亿元人民币),这些都远高于2亿元的开发成本。

因此我可以肯定地回答用户,这款游戏已经实现了销量回本,而且商业表现相当成功。虽然首发遭遇波折,但通过及时优化和更新实现了逆袭。
vg在1.51时间点都对半砍了,别200w了。1.5的时间差不多就是100w出头

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