魔王撒旦
原帖由 @sxyzero 于 2025-9-7 12:28 发表 个人体验难度很低,业界就是被你们一帮魂玩家弄得这么极端的,我40年老玩家也打不通魂游戏
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侠客
原帖由 link520 于 2025-9-7 23:07 发表 posted by wap, platform: Android 工厂里面那种上下都是齿轮,中间定时掉落一个小平台还会被碾碎,还需要连续跳,中间还会有落石出来。。这是什么变态设计的游戏 这游戏现在除了中国评价奇低以外。全球评价都一直 ...
魔神至尊
原帖由 宫本新治郎 于 2025-9-8 01:49 发表 其实现在全球只剩77%了, 但微博肯定不会告诉你把简中区数据去掉的话, 全球好评率是92%
银河飞将
天外飞仙
原帖由 @LTFYH 于 2025-9-8 02:13 发表 这游戏后面跳跳乐真的令人发指,比起来猎人小径确实是初期
原帖由 link520 于 2025-9-7 22:55 发表 posted by wap, platform: Android 这游戏越玩评价越低。圣殿大门前那张图尼玛跳跳乐+小怪+飞行怪简直了。随便个小怪都要砍好几刀。 好几个恶心人不偿命的超长跳跳乐过去一看就奖励些狗屎。还要慢慢跳回去。草泥马 ...
魔头
原帖由 大森海岸 于 2025-9-7 23:30 发表 posted by wap, platform: Android 确实,魂系玩家目前似乎像是占领了一种话语高地:玩不好就是你不够硬核、操作不行。 我是无法理解魂系的优越感在哪里,“没有困难就给自己创造困难”?——游戏对策丰富解法多样 ...
混世魔头
拉法埃尔
资深游戏菜鸟
原帖由 Epilogue 于 2025-9-8 02:07 发表 韩国,日本全部都是多半好评,英语特别好评,好评如潮只剩下欧洲几个躺平的国家。