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[新闻] 网易将于5月停止对名越工作室的投资

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不懂问一下,桜井政博在业界地位口碑算什么等级?


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一脸爆死相, 人物占了屏幕2/5。 比生化危机5的chris还要过分
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明月做了什么神作?


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原帖由 keroroyan 于 2026-3-8 09:40 发表
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不懂问一下,桜井政博在业界地位口碑算什么等级?
理论归纳水平可能是全日本第一
疫情期间自费发的那个游戏开发教程,其实是他在杂志上20年前专栏连载的一个超级缩水版
日本整整两代开发者就是看着他的理论完成了自己对系统工程的初步培养

实操成就的遗憾就是被捆在卡比和大乱斗上太久了
偶尔喘息一下做做顾问都能搞出陨石方块这个级别的作品

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原帖由 lvv 于 2026-3-8 09:52 发表
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一脸爆死相, 人物占了屏幕2/5。 比生化危机5的chris还要过分
喷了,网易真是凯子。出钱请日本佬做个棒子大饼脸游戏,中日玩家哪个想玩这种油腻中年男。

[ 本帖最后由 ADA1 于 2026-3-8 13:13 编辑 ]

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还是挺想看有钱的如龙的

最近玩如龙7哪都好,就是穷
很多人物脸部和肢体动作僵硬,没打光脸部也不自然
服装没有实装画面,剧情进行到一半又没配音了

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怀疑是洗钱,丁磊回归后一直在抓贪腐

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原帖由 keroroyan 于 2026-3-8 09:40 发表
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不懂问一下,桜井政博在业界地位口碑算什么等级?
我觉得不靠固定团队还能做出完成度很高的作品就非常厉害了。当时3ds上的光神话就是临时团队,签的合同是做完就解散。

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原帖由 野生的任豚 于 2026-3-8 10:11 发表
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明月做了什么神作?
梦游美国还有SPIKEOUT,不过有人说SPIKEOUT他可能只是挂名。

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同样的团队有樱井就是大乱斗。没有樱井就是宝可梦铁拳。可以看看这两游戏的差别。就连任天堂都说过没有樱井大乱斗肯定也会有但是只会小调整不敢大改。有樱井的话就完全不用操心完全放手

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同样的独立出去,小岛《死亡搁浅》的开发时间大约为 3到4年。该游戏于2015年12月小岛制作重组后开始立项,从2016年初进行选角和动作捕捉,至2019年11月8日在PS4平台发售
都是新IP新想法,人家知道赶快做出游戏捞口碑,有的拿着自己的口碑捞钱

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原帖由 naughtyben 于 2026-3-7 18:31 发表
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离开大厂这些工作室就没有一个成功的

包括小岛那个死亡搁浅也是半死不活口碑两极
不值钱的ip
半死不活2000万,还获得GOTY提名

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引用:
原帖由 绯雨流 于 2026-3-8 22:31 发表



半死不活2000万,还获得GOTY提名
2000万中epic送了多少

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引用:
原帖由 Obsidian 于 2026-3-8 07:16 发表

有一种说法,spikeout的实际制作人不是名越,这一点看如龙的动作系统就能略知一二。名越只是挂个名,下面的小弟才是缔造这套微大动作系统的实际操刀者
ps2版的确是继承了spikeout的部分动作的,3代开始越做越倒退
https://www.bilibili.com/video/BV1U64y197vL

[ 本帖最后由 西塞尔 于 2026-3-9 01:26 编辑 ]

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原帖由 @西塞尔  于 2026-3-9 01:21 发表
ps2版的确是继承了spikeout的部分动作的,3代开始越做越倒退
https://www.bilibili.com/video/BV1U64y197vL
8外传已经开始玩海贼王无双了

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