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讲真,能喜欢上死亡搁浅这种游戏的简直是神人

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我断断续续玩了很久才玩下去,我老婆倒是一周就通关了,被她嘲讽岛粉也就这样。她是种田游戏爱好者。这游戏确实需要点耐心,而且一车货翻掉的挫败感很强,有时还卡犄角旮旯。把战斗部分砍了纯模拟我是一点没意见。

本帖最后由 RADIATA 于 2026-3-20 12:45 通过手机版编辑


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非岛吹当年一看主要内容是送快递就遁了,后来看玩家爱讨论的玩点也都是不感冒的。



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我来说一下ds2的问题:
1. 剧情不行,比一代差很多
2. 和一代一个毛病,因为商业考量找一堆导演演员甚至youtuber参演,但是又因为要顾及他们的公众形象所以不能自由表现角色(没有性和暴力等等)。
3. 和一代一样整一大堆low roar这种靡靡之音当bgm

没了


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确实不吐不快,最近玩了银河马里奥1+2,不愧是将近20年前的游戏,无聊的一逼;咚奇刚到地下901层,怎么能把砸墙变得这么无聊,

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确实喜欢不上来

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最好玩的部分就是开头下山,下完游戏就可以删了

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二代各种运输装备来得太快,加上任务前规划路线也间接降低了难度。
其实应该从关卡设计上加强步行的必要性,并且强化地形、天气等对步行影响,让“走得稳”更有难度。
1代最浪漫的就是步行,边探索边进行抉择非常有意思。

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引用:
原帖由 EVA1 于 2026-3-20 12:45 发表
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我来说一下ds2的问题:
1. 剧情不行,比一代差很多
2. 和一代一个毛病,因为商业考量找一堆导演演员甚至youtuber参演,但是又因为要顾及他们的公众形象所以不能自由表现角色(没有 ...
一代有啥剧情?二代非常感动

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引用:
原帖由 天堂任狗追 于 2026-3-20 13:23 发表
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二代各种运输装备来得太快,加上任务前规划路线也间接降低了难度。
其实应该从关卡设计上加强步行的必要性,并且强化地形、天气等对步行影响,让“走得稳”更有难度。
1代最浪漫 ...
第一张图墨西哥根本没有运输装备,从澳大利亚回来一趟才看得见摩托车

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探索做的好,几乎所有看的见的都可以爬上去。

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死亡搁浅2=神经病游戏

特别是最后吉他英雄对战那里

完全可以进医院了
本帖最近评分记录
  • 盖尼茨 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2026-3-20 14:00

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就是为了2代买的ps5pro

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2没玩

1关家里的时候玩的,也算挺有感触的

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2没玩,1玩起来我还挺有感触的,特别是几个特意安排了bgm的景色,音乐一起氛围拉满
但是玩之前我一直觉得小岛的超长无聊播片导演瘾在mgs5的时候已经治好了,到了ds1结尾那一个多小时动画才明白,那就是当时konami没给小岛钱去做而已

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岛厨会喷你没有品味

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