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有装机量了不起啊?有装机量nb啊?

引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-6 01:26 发表

全球三大游戏市场有中国?

你怎么不把赞比亚拿过来
全球两大游戏市场有日本?

谁规定的必须在日本有影响力才能说在世界有影响力?


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原帖由 liuyicheng 于 2007-5-6 01:27 发表

DS在中国有正式行货发售,而赞比亚没有。
比行货,ds 完胜 psp



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原帖由 clond 于 2007-5-6 01:27 发表


全球两大游戏市场有日本?

谁规定的必须在日本有影响力才能说在世界有影响力?


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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-6 01:29 发表

你的逻辑

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阳光的失败和新马的千万销量证明了任基本放弃了继续进化3D的马里奥,从新回到其擅长的短平快平台发展。

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引用:
原帖由 cloudsun 于 2007-5-6 01:28 发表

比行货,ds 完胜 psp
但是比人气和销量,PSP还是胜过了DS。

当然,Z版软件销量无论DS还是PSP都是接近0。

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某某你就直说好了, 你希望“WII在日本影响力大,所以得到第三方传统大作概率大”
可惜你这是YY
1。日本其他大厂创造力游戏框架组织没那么好,想把传统游戏搞到WII上还不如缩水搞到NDS上PSP上PS2上
2。买WII的人不会去玩传统游戏,不是因为你有若干台主机这种个例就能说明问题

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-5-6 01:32 发表

但是比人气和销量,PSP还是胜过了DS。

当然,Z版软件销量无论DS还是PSP都是接近0。
只有2个神游z版的nfan飘过。

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买WII的人不会去玩传统游戏——准确地说是“大部分买WII的人不会去玩传统游戏”

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-5-6 01:32 发表

但是比人气和销量,PSP还是胜过了DS。

当然,Z版软件销量无论DS还是PSP都是接近0。
接近0是不可能的。当年psp没破以及2.5没破的时候买z的人还是很多的。

就算现在,随便一家电玩店也有不少psp和ds的z

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引用:
原帖由 liuyicheng 于 2007-5-6 01:35 发表
买WII的人不会去玩传统游戏——准确地说是“大部分买WII的人不会去玩传统游戏”
日子越久“不玩传统游戏”的人比例就越大
厂商不是傻傻的哪个平台装机量多就往哪里出,它起码要考虑自己用户群主要在哪里
除非皇帝女儿不愁嫁

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萨尔达的NGC版和WII销量也不理想,这过去都是300万+的东西。

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TP的GC+WII版加一起过300万了

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引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-5-6 01:45 发表
TP的GC+WII版加一起过300万了
说GC和WII版是两个游戏一定程度上也是可以接受的吧?
如果没有GC版,想玩的人未必真为zelda买wii

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引用:
原帖由 erduoyan 于 2007-5-6 01:45 发表
TP的GC+WII版加一起过300万了
但是不得不说辉煌不再,3D化马里奥也是越来越不如2D。

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