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[其他] 在一场战争中最初的进攻是最有力、最关键的,以后的进攻只是其的补充和延续。

拉家常的可以私下解决,不要在这里没完没了


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偶没想到居然有人是西瓜饭
厉害.说西瓜能说出道理 你行的
看来你也是和西瓜一类人而已



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当然,在副大队长眼中,无论拿出多少证据,也是没有道理的;无论怎样耍赖,见着证据说特例的,也是有才的。

我很高兴没有成为您这一类人,否则就缺乏基本的理性事实认知了。


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你们这么起劲地回帖是为了要抢尾贴吗

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原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-4 10:26 发表


很简单,就ps和ss当时的处境来说,整个95年他们根本没有形成过一次哪怕稍有威胁性的进攻,当时次世代真正能够拿得上台面的有威胁性的“最初进攻”,是从96年情人节ff7正式宣布ps主机登陆时才开始的。

ok? 哦 原来是这样 ,最初的进攻是从96年开始的.
之前SEGA和SONY游戏事业部的人都在家里睡大觉,什么事情都不做. 恩.
95年底SS的VF2 梦美还有CAP的大作都是假的. 那完全不是 SS的进攻...
还有开始的时候SONY拉来的铁拳,斗神传也不是进攻...
恩恩,你果然很能狡辩   

或者你该把你的标题改成
在一场战争中,最有威胁的进攻就是初次进攻,这样更配你的狡辩.


我这些话你怎么回? 你所谓的道理都是你的歪理而已.

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-4 12:01 发表
我本贴中提出了neogeo、sfc、md、3do……

哪个和游戏机无关?

您扯了半天qq传地址,哪个跟游戏机有关?哦,莫非是因为电视能用来玩游戏机,所以有关么?
哪个贱格在别人的帖子里吹自己那8W电视;哪个贱格在我提出要看电视之后神速放话让偶去看;哪个贱格又用闪电般的速度龟缩;

你别顾左右言他了,你就看看自己的狗屁不通的言论

对你偶就是针对你了又怎么样~怎么,就你吹牛吹这么HIGH不准偶娱乐你一下么?你算什么东西?

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张国志老师?

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8W的日立……其实大家都挺欢乐的,唯独日立哭了:D

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引用:
原帖由 zj87813096 于 2008-1-4 12:10 发表
拉家常的可以私下解决,不要在这里没完没了
西瓜哪天跪下认错或拿出点东西证明他那8W电视,偶就收工,而且他要是能证明偶给他认错都可以

不然偶见他一次咬一次

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引用:
原帖由 hynoir 于 2008-1-4 12:34 发表


西瓜哪天跪下认错或拿出点东西证明他那8W电视,偶就收工,而且他要是能证明偶给他认错都可以

不然偶见他一次一次
阁下这用词………………

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-4 11:26 发表





把你我的帖子放在一起来看。特别有趣

人身攻击说了半天,却指不出别人何以人身攻击,攻击何处,也难怪,自己先攻击他人,要说把那些东西都算攻击不是打自己的脸么?但又不能算了。

迄今为止。我拿出 ...
好吧,联动看,之前我回的贴。

“西瓜你真逗,费半天劲找些数据,以为这就是证据了。

姑且我就不问数据出处,就算全是正确的吧。那又说明什么呢?说明一个铁的事实就是:93年和94年,3DO在日本不如SFC卖得好,98年到2000年,DC在日本卖得不如PS好。这又怎样呢?我要你找到是3DO被SFC打败的证据,DC被PS打败的证据,不是让你找新主机发售1到2年卖不过上代主流机的证据。……”

然后你回的

“流川同学,看了您这一番垂死挣扎的反应,我真是感觉快乐无边,其实早该想到……”没证据开始转为人身评价。“唉,我其实很多时候不想重复自己的话,但没办法,某些小白死活就是理解不了三岁孩童都知道的常识,让我不得不一遍遍不厌其烦地给他们解释啊。”进一步转化为人身攻击

我说你气急败坏不算不客观吧?纵观这帖,之前你有多少人身评价和人身攻击的,还是自己数数吧。你找不到证据要我给你找证据范本?又玩这套,不好意思,如果你没有证据,你的所谓新主机机能强被上代主流机打败的观点无法证明。如果你觉得这样的证据不经过调查就有也行,请列举,貌似你也没有。

然后你就转入“又无视我提出来的新证据,您继续躲吧,杨白劳躲债藏在深山里也才几个月。”诸如此类人身评价和人身攻击的无聊话题。

把你的帖子放在一起看,不仅仅是特别有趣的问题,是娱乐大众的问题。

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引用:
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-4 11:56 发表


面对别人铁一般的论据,左躲右闪,动辄“特例”“完全不同”搪塞敷衍的看来是我。

自己勉强提出两个论据,却在大量数据面前被证实恰恰证明了对方论点正确的看来是我。

自己的理论,面对别人提出的大量或以 ...
奇怪了,凭什么你回复了就是“铁一般的证据”,你回复了就是“证明观点正确的是你”,别人回复了就是“勉强提出”?

你的所谓证据根本不成立,都被驳倒推翻了,东拉西扯一会SFC,一会MD,一会PCE,一会DC,现在把掌机都扯出来了,理屈词穷搞到要大战400勇士的人究竟是谁?

难道胜利是你说一遍“我战胜了某某”或者“某某被我抽得不成人形”就算数的?

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引用:
原帖由 副大队长 于 2008-1-4 12:24 发表
原帖由 铁西瓜。 于 2008-1-4 10:26 发表


很简单,就ps和ss当时的处境来说,整个95年他们根本没有形成过一次哪怕稍有威胁性的进攻,当时次世代真正能够拿得上台面的有威胁性的“最初进攻”,是从96年情人节ff7 ...
哎哟,把您这段有哲理的话漏掉,真是罪大恶极。

你以为这段话就能让你显得很有道理,别人很没道理吗?

斗神传也好,vr战士也好,它们到底有什么可堪为进攻的力量?

斗神传威力无双,大卖过百万,一举将对手斩尽杀绝?

vp战士刚拳无敌,出手即绝手,瞬间让对手灰飞烟灭?

你懂得什么叫布局,什么叫攻势吗?

围棋中,两位棋手是不是一上阵就开始把子全部集中在一点大杀特杀?

不行吧?就像围棋,最开始的只能是布局,先占位,扩充地盘,而真正的“初攻势”,往往要两个棋手已经把几个点都占住了,黑白子已经在几个区域交错互缠了,这才开始。

ps和ss一开始的发卖也是如此,先是推出,各自扩充地盘,在这个时候,几样产品之间的空间和余地还很大,并没有很明显的互夺市场的表现,基本上都是抓住眼前的一批玩家(也就是窝边草),确保自己在场子里能立足。等到销售额到了1~200万,几个主机就要开始争夺那些处于自由状态,可能买自己的产品。也可能买对手产品的那些中间客户了,这时候才是攻势起始的时刻,也只有这个时候,众多主机才注重自己的平台上会出现哪些“对手主机不可能出现的产品”,并以此为宣传,确定自身的位置。您懂了吗?

ps和ss的情况,倒的确属于比较特殊的,首先,它们都不是先前流行平台的继任者,其次,它们都属于在2d和3d的平台转换这一时期的主角。而当时的情况,它们从一开始就面临着玩家市场的两大疑问——1、它们是否有能力结束n统一天下的局面、2、3d到底有无可能取代2d成为未来游戏的主流。由于这两大疑问的存在,使当时游戏市场的买方一侧心存疑虑,不敢过多地投入某一阵营。和sfc取代fc,ps2取代ps时期相比,这一时期更加充满变数。出现拉锯战是非常正常的。而ps和ss两者,在95年一整年期间也仅仅是确保先拉住身边的比较忠诚的粉丝,并无任何所谓的攻势,而真正的攻势,则恰恰是从96年ff7宣布之后,ps开始大幅度抢夺那些处于观望中的ff粉丝时开始的。

我说的够不够明白?

相比较于ps和ss时代,wii从一开始就是全力以赴,不仅大举推行所谓新操作手段,还不惜血本进行地毯式的广告轰炸,再辅以众多的软件,从一开始就是冲着这块市场中的那些中间力量来的。这样做的结果就是形成了目前日本市场wii和ps3的销量3:1局势。也就是所谓的初攻势,任天堂此次并没有像当初ps那样,先求自保,再提取胜,而是把所有的精力定义在一定要赢的基础上,所以攻势从一开始就咄咄逼人。

不知道我这么说,能不能让您感觉满意呢?

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引用:
原帖由 hynoir 于 2008-1-4 12:34 发表


西瓜哪天跪下认错或拿出点东西证明他那8W电视,偶就收工,而且他要是能证明偶给他认错都可以

不然偶见他一次一次
对于一个自己承认自己是什么东西的东西。我已经出离娱乐了。

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引用:
原帖由 hynoir 于 2008-1-4 12:34 发表


西瓜哪天跪下认错或拿出点东西证明他那8W电视,偶就收工,而且他要是能证明偶给他认错都可以

不然偶见他一次一次
这年头,某些xx,以当人为耻,以当狗为荣啊.

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