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EA开发者:不要考虑PS3

引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 14:16 发表


人家做出针对欧米市场的开发计划就证明主流以欧米市场为中心,这个逻辑关系怎么形成的?诧异+2
买东西多的是大爷啊
多简单那


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原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 14:16 发表
要看预测多了,比如capcom最喜欢预测了,不管准不准
公司做决策当然是根据预测来的,不然怎么办?看这个软件日本销量?好就出海外版,不好就不出?搞笑
根据已知市场的反响做决定和事先跳大绳“预测”决定推出,哪个感觉比较搞笑?



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原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 14:16 发表


人家做出针对欧米市场的开发计划就证明主流以欧米市场为中心,这个逻辑关系怎么形成的?诧异+2
给你个数据吧,战国香蕉2作才卖了30万,DR和LP轻松冲击百万,用屁股想都知道卡社重心放在哪里:D


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原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 14:18 发表


根据已知市场的反响做决定和事先跳大绳“预测”决定推出,哪个感觉比较搞笑?
那我不是说了吗?现在游戏基本制作的时候就定好欧美发售日了,有些甚至北美首发,你怎么根据日本销量来决定啊?

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原帖由 lixianglover 于 2007-2-14 14:16 发表

有日式游戏形式当然会更好啊
恩,更好,请问按XO现在的情况,你一年能有几个这样的游戏?

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原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 14:20 发表


恩,更好,请问按XO现在的情况,你一年能有几个这样的游戏?
你先说Wii一年有几个第三方大作?

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原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 14:18 发表


根据已知市场的反响做决定和事先跳大绳“预测”决定推出,哪个感觉比较搞笑?
预测就是跳大神?你不要侮辱会计学好吗?

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 14:18 发表

我只是证明了日本厂商考虑游戏平台并不以日本本土前景为第一考虑对象,你说的什么都是你的想象而已
当前日本厂商考虑游戏平台就是以日本本土为第一考虑对象,即使这块弹丸之地只占全球市场的1/5

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原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 14:18 发表


根据已知市场的反响做决定和事先跳大绳“预测”决定推出,哪个感觉比较搞笑?
………………
啥都不说了……

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 14:21 发表

预测就是跳大神?你不要侮辱会计学好吗?
他在侮辱自己,他自己都作了一堆预测了

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原帖由 tdkgtm360 于 2007-2-14 14:17 发表

我想说的很简单,得欧美市场得天下,而不是说得欧美厂商得天下,因为得了欧美市场,全球厂商必须支持
到现在,无论历史上的四次主流表现,还是当下的局势,都不能证明您得了欧美市场,全球厂商必须支持的论点。

除非是XO这次能过关斩将真的成为主流了。那我可以接受您的论点。

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原帖由 da3ren 于 2007-2-14 14:22 发表

当前日本厂商考虑游戏平台就是以日本本土为第一考虑对象,即使这块弹丸之地只占全球市场的1/5
就是好,就是好,一片大好?
我举的例子你能反驳吗?反驳完毕再来说

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2天卖掉20多台Wii,1台PS3都没卖出!

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引用:
原帖由 da3ren 于 2007-2-14 14:22 发表

当前日本厂商考虑游戏平台就是以日本本土为第一考虑对象,即使这块弹丸之地只占全球市场的1/5
CAPCOM和TECMO都被PIA飞了……

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2007-2-14 14:23 发表


到现在,无论历史上的四次主流表现,还是当下的局势,都不能证明您得了欧美市场,全球厂商必须支持的论点。

除非是XO这次能过关斩将真的成为主流了。那我可以接受您的论点。
我说了最后只有结果来证明
而你要在根本上否定这种可能性,我当然是不会赞同你的意见的

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