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一代经典~从360复活~。。铃木裕确认莎木III2007年5

楼上说的是真是假,可不要再度打击我啊。


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管它会不会大卖,只要出了我就买!



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RestlessDream在上个帖子中说
引用:
视频不是证据

但莎木III要出的确不是谣言


除非世嘉高层(噢,对了现在没有世嘉了.只有个双S)被大川功付体了,

否则绝对不可能.


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唯一打穿过10遍以上的 游戏,
认为这游戏平庸的请不要说出来,那只是对你而言。

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郁闷啊郁闷啊在上个帖子中说
引用:
RestlessDream在上个帖子中说
引用:
视频不是证据

但莎木III要出的确不是谣言


除非世嘉高层(噢,对了现在没有世嘉了.只有个双S)被大川功付体了,

否则绝对不可能.


2003年1月
世嘉知名制作人铃木裕日前接受美国游戏杂志《EGM》访问时表示,因为《莎木II》不管是DC版还是XBOX版销售都不如预期,严重影响《莎木III》后续的开发可能性。

最坏的情况是-就算《莎木》会有三代,但也不太可能以游戏的方式推出,而会比照《莎木 The Movie》的方式推出CG电影,交代故事的发展。铃木裕表示,XBOX版《莎木II》在北美销售远不如预期,只有约27000套,势必无法回收开发成本。

2005年10月
Kikizo.com专访
独家爆料: 《莎木3》即将现身次世代

今天Kikizo为翘首以盼的粉丝们带来了好消息——《莎木3》确有其事,而且正在计划发售。

接近《莎木3》开发团队的消息来源称,该计划已经基本接近完成,正“准备”伺机公布——之所以秘而不宣,是因为在至少一台次世代主机上推出“全章节”作品的谈判尚未最终敲定。Kikizo保证此消息渠道的真实性和可信度。

另一个爆料是,莎木之父铃木裕(Yu Suzuki)除了高度保密的原创剧情之外,在此作开发中的贡献微乎其微。

以上就是核心爆料,接下来罗哩罗嗦的就是细节啦~

首先是章节方面。DC上的《莎木·一章:横须贺》是第1章;之后是DC和Xbox上发售的《莎木2》,内容则是第3章到第6章。第2章内容被认为是描述Ryo从日本到香港的过程,因此被忽略了。

AM2早在2003年就曾公布,包含剩下第7~16章内容的《莎木3》将在本代主机上发售——但从此计划显然在去年被废。我们的消息渠道证实,在去年(2004年)5月的E3大展上只差一点点就要公布Xbox版的《莎木3》——这一说法其实并不孤立,在2003年初,AM2曾负责Xbox版《莎木2》制作的Shin Ishikawa也曾对媒体表示将会有更多的莎木系列作品登陆Xbox,以更多地吸引到日本玩家。但《莎木2》惨淡的销售数字显然让微软大失所望,因此《莎木3》被完全搁置起来。

此后,莎木的新计划就是将包括第1章~第16章全部情节的“全章节”作品空降到至少一台次世代主机上。所谓“全系列”作品,是指单独发售重制版,还是把所有的剧情制作到一个完整的游戏中尚不明确,是否用《莎木3》作为标题也未明确。

唯一确定的是,理论上该作已经准备好登陆到Xbox 360、PS3或革命,只要SEGA方面和硬件制造商达成满意的协议——此作极有可能最终成为一款多平台的次世代大作。我们的消息渠道解释到:“这取决于和硬件制造商的协议——如果合同足够丰厚,那么很可能就会独占,但是,更理智些的策略或许是在多平台发售。目前各种可能性都存在。”

谈到为什么要玩家去复习游戏1代和2代,推出个所谓的“全章节”版,渠道解释称:“为了照顾到很多玩家没有接触过最初两代,所以要推出完整版。”我们觉得到底出于什么考虑还是令人疑惑。但无论无何,这个主意也不坏。

铃木裕基本没有参与《莎木3》项目的开发工作,这对SEGA饭来说多少有些不可思议。而我们从铃木先生周围人士得到的解释也颇为有趣:“既然铃木已经离开了AM2,离开了留在AM2的莎木核心系列,那么也不足为怪。”尽管莎木的官网Shenmue.com依然有指向铃木即将成立的SEGA子公司Digital Rex的连接,但现在看来那只是没有及时更新而已。我们的消息渠道证实:“莎木系列依然在AM2的掌握之中。《莎木》依然留在了AM2,不管(铃木)热衷于其他什么东东。”(貌似在讽刺《莎木OL》???)

……铃木哥哥ByeBye了,那么到底是谁在负责《莎木3》???

无奈的是,我们明明知道这个答案,但不能指名道姓。我们知道在铃木哥哥走后,AM2开发团队中就数Hiroshi Kataoka最为德高望重,但他没有染指《莎木3》,目前应该在忙街机大作,如VF5之类。但依然有几张AM2的熟面孔,包括公司内的一些新辈——我们不能再透露更多细节了,以保护我们的消息渠道。但在知道了一些核心制作人员的背景后,我们要说我们不但相信,而且非常期待。同时,最终的制作人尚未内定,但AM2的开发经理Makoto Osaki很有可能被提名……

“很有可能被提名”制作人?我们有没有告诉大家《莎木3》已经接近完成?开发状况到底到了什么阶段?首先,我们的渠道证实:“剧情已经彻底完成,(我们相信剧情早在莎木2发售前就安排好了)”在详细展开之前,“材质贴图和建模工作已经就绪,他们对角色的外形已经心中有数,有数百GB(未压缩)的材质贴图。游戏设计已经完成。已经没有什么可以再深究的了。剩下的就是‘输出’到某个主机平台上。”

如前所述,莎木3最终落地的平台,或多个平台尚未确定。我们甚至不清楚对某个平台的独占协议谈判是否开始。但纯粹从预测的角度而言,看来Xbox 360将是未来《莎木》系列的首选平台;微软已经为新主机非常坚决地签订了一批日本开发的原创游戏作品,而SEGA出人意料地缺席不合常理。

如果微软真地确认他们签下了全新的莎木续作,那么独占问题也就会成为下一个焦点。Xbox 360独占莎木的可能性应该不低。当然,如今的平台独占协议最低只有六个月而已,也就是说,到了PS3出来的时候,说不定玩家也能分享到PS3版的《莎木3》

当然上面只是建立在浮云之上。一切都还没有定数。根据消息渠道称,在本代主机上推出莎木3已经“非常不可能”,因为“如果那样,工作量会无法想象。”有趣的是,消息渠道表示,因为本作的开发工作早已完成,所以最终在次世代平台发售要比在本代主机上发售更省钱。“如果要在本代主机发售,那每件事情都要再经历一番挣扎。”消息渠道表示:“360是最有可能的平台,我们还是拭目以待吧。

或许再次澄清一下没有坏处。《莎木3》和“龙如”没有任何关系。尽管SEGA的这款PS2作品和莎木在许多方面有相似之处。《莎木3》和最近搁浅的PC平台作品《莎木Online》也没有任何关系。

由于太过臃肿,最早的莎木计划投资被前任SEGA总裁Isao Okawa和母公司CSK取消。如今该计划看来预算控制更为合理、更为实际,因为大部分准备工作在原作开发时就已经完成。当许多SEGA当年的名作,因为无利可图而被冰冻起来时,《莎木》——这款和SEGA的陨落联系最为密切的作品——却已经获得了再次重生的机会。

不太走运,我们不能再对此消息多说什么了,以便保护接近此计划的知情人。没有人敢说莎木3已经100%地看到了曙光,但Kikizo可以保证此消息的完整性,这就是莎木新作目前的真实状态。我们只能期待新作不会令人失望,因为RPG类型(叉包:严重不同意把莎木划为RPG……)在过去五年中经历了不少革新。

当然,SEGA官方对新作的消息“不予置评”。但随着VF5、Afterburner III和莎木3消息的透露,我们对去年Sammy接手时的不安和焦虑忘得一干二净。从我们了解到的情况看,对SEGA未来的表现还是很可以期待一下。

原文:Adam Doree(主编, Kikizo.com)
翻译整理:Gamespot.com.cn 叉包饭斯DKCK


从以上消息,再对比LZ的新闻,没有一点矛盾的地方,很多说法都可以互相印证。
另外我还知道一些消息,不过还是不说的为好……避免被人骂“液内人士”

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这贴SEGA饭聚集在此了啊

出SHENMUE3就圆满了,虽说目前主机的性能还是无法还原莎木的世界

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复活后一章一章做,微软出钱,世嘉出力,小作坊,宁可做出一个不卖座的艺术也不为滥竽充数的片子。
PS:莎木online好像还没消息了??

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估計會成爲第一個dc畫面素質的360遊戲

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如果是真的,那就太好了啊!!!

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出了买Z,无它

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RestlessDream在上个帖子中说
引用:
郁闷啊郁闷啊在上个帖子中说
引用:
RestlessDream在上个帖子中说
引用:
视频不是证据

但莎木III要出的确不是谣言


除非世嘉高层(噢,对了现在没有世嘉了.只有个双S)被大川功付体了,

否则绝对不可能.


2003年1月
世嘉知名制作人铃木裕日前接受美国游戏杂志《EGM》访问时表示,因为《莎木II》不管是DC版还是XBOX版销售都不如预期,严重影响《莎木III》后续的开发可能性。

..............................................省略N字...........................................................

原文:Adam Doree(主编, Kikizo.com)
翻译整理:Gamespot.com.cn 叉包饭斯DKCK


从以上消息,再对比LZ的新闻,没有一点矛盾的地方,很多说法都可以互相印证。
另外我还知道一些消息,不过还是不说的为好……避免被人骂“液内人士”



如果双S真有推出续集的计划的话,有必要这么遮遮掩掩吗?

毕竟莎木已不是"战略"级软件了.而且软件用户群的"特殊性"也明摆着.

就算独占给某主流机种,其销量估计也高不过DC版.

游戏已完成也并不代表这游戏一定会出.而且还有SS版莎木的前车之鉴.

※ 其实我也非常想玩莎木的续集,莎木的那种感动至今也没有一款游戏再给过我.
只是随着世嘉的转型,大师的离去不敢再有奢望而已.

(最近的VR战士越来越象铁拳了... 至少不再象以前的VR了.)

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阿拉鬱悶安在上个帖子中说
引用:
估計會成爲第一個dc畫面素質的360遊戲

天外魔境,鬼魂力量3都是DC画面素质的

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除非有大头不积回报投个几千万美元,否则还是没戏~~
即便出了销量很有可能创系列新低~~
铃木裕制作理念有问题!!在如此大成本制作的游戏,没有抓住主流玩家~~
失败是必然的~~

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搞不懂 大家这么关心销量做什么
销量好坏与我们有什么关系
1代2代销量都不怎么样,但不妨碍他本身巨作的素质。
有这么认真的公司,这么认真的游戏,出了是个好事,大家开开心心玩就好了。
以上

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bylaaa在上个帖子中说
引用:
搞不懂 大家这么关心销量做什么
销量好坏与我们有什么关系
1代2代销量都不怎么样,但不妨碍他本身巨作的素质。
有这么认真的公司,这么认真的游戏,出了是个好事,大家开开心心玩就好了。
以上

关心销量是SEGA,不是我们~~
莎木的销量要有GTA的1/10,系列的结局也可能不是今天这个局面——

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