小黑屋
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 01:23 发表 人不能dfd到这个地步啊.
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原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 04:15 发表 赞,遇见GC谈销量,遇见XB谈游戏性,SF的传统越来越被发扬光大了啊,说恶魔城呢扯到WE,要不要我扯下销量让你爽一下? GBA,NDS几作的2 D恶魔城才是月下以后,IGA在系统上尝试革新并稳步强化的主力作品 ...
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 04:15 发表 赞,遇见GC谈销量,遇见XB谈游戏性,SF的传统越来越被发扬光大了啊,说恶魔城呢扯到WE,要不要我扯下销量让你爽一下? GBA,NDS几作的2 D恶魔城才是月下以后,IGA在系统上尝试革新并稳步强化的主力作品线,卡片,战魂,锻造,触摸,协力,无论成败与否,这才是制作小组的诚意.没有这些稳健试探的脚步,能有PS 2的暗黑诅咒? 不是小瞧您,先掰指头算算你完美过几个恶魔城,不懂别J8在这充大.画面?PS 2两款3D版画面如何? 别用画面二字把恶魔城糟蹋了,你不配. ...
原帖由 look900822 于 2006-12-18 12:35 发表 我为PSP极其优秀的3D画面欢呼。 锯齿恶魔城实在太华丽了,时计塔的齿轮都可以不用设计了。
天外飞仙
原帖由 dfd 于 2006-12-18 14:07 发表 你没有PSP,没有DSL都不要紧,只要你能上网,或者买本杂志,就能看一下BIO在DS和MGS在PSP上面的表现,不要动不动就锯齿。一个手臂做成2个方块,当然没有锯齿了。原来你还不知道人手在掌机上能不做成一个方块的。
原帖由 clond 于 2006-12-18 10:39 发表 快扯一下ds的恶魔城的销量让大家爽一下
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:01 发表 自己去查查恶魔城历代的日版销量再来喷吧,好意提醒别像年度最佳SF大蛇丸同学一样,狗屁不懂就来了个"GC版ZELDA已然渣掉了",难得SF看到销量二字勃起,千万别早泄了啊
原帖由 dfd 于 2006-12-18 14:03 发表 想不到一个还玩过恶魔城的人素质低到这个地步,我不过是说自己喜欢平头版WE而已,你居然在骂人了,唉,这个饭当的啊?快馊了 配不配谈也不由你说,万一你说我不配活,那我不死给你看啊,万一你说国民党万 ...
原帖由 look900822 于 2006-12-18 15:03 发表 NO。。。。。。。。。。。。。。 我们应该扯的是PSP恶魔城的销量,DS的算个毛,什么都渣怎么能叫恶魔城。
原帖由 dfd 于 2006-12-18 15:12 发表 又是销量
原帖由 Rainheart 于 2006-12-18 15:12 发表 别二蛋了,GBA,NDS的恶魔城你玩过没就敢喷不是经典? 没有革新,你到现在玩的还是鞭子版ACT恶魔城,那句话再问一遍,懂不懂恶魔城? GBA,NDS几作的2 D恶魔城才是月下以后,IGA在系统上尝试革新并稳步强化的 ...